第一百一十七章 领地布局

打开领地地图, 顾米先仔细看了看现在的领地布局。

希望领地的大致模样还是一个偏方的形状,最中央一点是镇务中心,以镇务中心为定点, 跟它前后正对着的是领地的前后门。

而竞技场就位于镇务中心前方, 前门后方。

它的位置不算很正, 稍微偏向右侧的军事区域一些。

当前领地唯一的商业区就位于竞技场前方到前面的那块地方上。

以商业区为间隔, 左侧是居民区,右侧则是军事区, 而军事区被划分为前后两个。

如今前门军事区已然修建起了一座规模不小的中级军营,后门那边同样也有一座,两个军事区中间夹着工业区,领地的伐木场, 采石场,盐湖,各种矿脉等等, 都座落于那里。

其他建筑先且不论, 如今最让顾米看重的是那前后两座中级军营。

“中级军营

作用:1,基础训练。

每坚持基础训练三小时, 可随机增加任意一项属性1点属性值。(备注:基础训练效果有限, 每项属性值增加上限为10,达到上限则不再增加。)

2,分兵种训练。

当前可训练兵种为盾兵、骑兵、弓兵、步兵四项,训练者可自由选项训练项目, 完成训练项目可逐步提升转职为该兵种的几率。

3,深入训练。

每坚持深入训练五小时,可随机增加任意一项属性1点属性值。(备注:只要坚持,就有回报, 该训练项目无属性值增加上限。)”

初级军营只有前两项功能,而深入训练则是在军营升上中级以后才出现的。

它的作用似乎与初级训练重叠了,需要的训练时间还延长不少,可其真正厉害之处却是能无上限地增加各项身体属性值。

属性点有多难得相信懂的人都懂。

一个人想要获得属性点,基本上只能依靠升级。

可升级又哪里是那么容易的事情?

单单是看顾米现在想要升个级,都需要六千万经验值就能知道,当等级提升到一定程度,再想要单纯依靠升级来获得足够多的属性点究竟有多么困难。

而军营的出现就完美地解决了这个问题。

只要你足够勤奋,甚至可能在十级时就能拥有超越二十级的属性值。

属性值的高低与个人等级一样,可以很直观地代表一个人的强弱。

举个例子,一个正常成年人的各项属性值满值都是10。

若是另一个人通过军营的训练,将自身力量属性值提高到20,那么他就相当于拥有了比普通人强大两倍的力量。

假如其他属性持平,一个力量10的人与一个力量20的人战斗起来,谁的胜算更大?

这几乎不是一件需要思考的事情。

由此可见军营的作用有多么强大。

然而仅仅是中级军营的作用就如此强大,让顾米很是期待高级军营的作用。

她想了想,干脆拿出四张扩建卡,将两个军营都一口气提升为高级建筑,并且在两座高级军营的东南西北四个方位,都各自修建了一座初级军营,将两个军事区的面积都给占了大半。

一口气修建8座初级军营,使得领地这几天储存的基础资源又差点见了底,还消耗掉了四张珍贵的扩建卡,可顾米并不心疼。

基础资源与扩建卡是还能再得的东西。

但是时间不可得。

他们领地距离下一次升级还需要不少时间,而这点时间内,能提前拥有两座高级军营帮助士兵们训练,甚至不止于士兵们可以使用这些军营的训练项目,也可以开放给领民使用,那么他们希望领地的整体实力肯定可以拔高一大截。

还是那句话,好东西存着不用就是一种浪费。

要真的被使用起来,落到实处了,才能体现出其真正的价值。

升级后的高级军营出现了一个新作用。

“4,团队作战训练。

此项目为多人训练项目,每次训练最少需要10位以上的参训者,每完成一次训练,所有参训者即可增加一定的团队默契值,当默契值累积到一定程度时,可获得相应的团队作战增益状态,如:群体士气增幅10%,群体力量增幅10%,群体敏捷增幅10%等。”