第424章 寒魔法显威(第2/3页)

由于长城所含压制力场的作用,想在影子塔外放出一个正常威力的魔法现在得在更近的距离上施展、耗费更多的魔力才能实现——因此夜王才会派了他们三人组队进行这一任务。在魔力恢复速度只有原先1%的情况下,魔法也成了人类手中爆弹一样的消耗品,他们原先根本没打算在进攻长城的第一战里就使用这一手段,提前暴露底牌的。

今夜施法过后,三名祭司要么返回大峡谷北侧去补充魔力,要么在接下来两到三天内最关键的大战里扮演看客,让寒神可用的仆从数量-3。

这是相当大的代价了,但付出大代价确实能真切迅速地见效,随着法术持续施展魔力飞快消耗——那圈环绕影子塔保护其免受尸鬼危害的指环上,最闪耀的钻石光芒突然黯淡下去!

三名祭司,联手施法锁定了影子塔大门口那片方寸空间内的空气流动……通过阻止空气对流的方式使燃烧反应无法获取氧气补充而停止,在火焰熄灭后再降低那片区域温度的方式,硬生生扼杀了那团对守军而言至关重要的防御补充,使已经残破的大门外,暴露出巨大的防御缺口!

尸熊、尸狼……这些因四脚着地而速度远胜人形尸鬼的特殊寒神兵种,趁着这火焰熄灭的短暂空隙,咆哮着从尸海中前冲而出,迅速涌入了黑乎乎的门洞。

绷紧神经的墙顶守军第一时间用哨兵楼运来的后备爆弹封堵门口,黑火药自带氧化剂,缺氧无法阻止它爆炸,轰隆隆的声声巨响中确实极大阻碍了疾速尸鬼们的步伐,但有限的龙晶破片终究比不上无孔不入的烈焰,而由于捕食动物们与生俱来的身躯灵活性,前面倒下的尸鬼亦无法阻挡后续尸狼尸熊们的步伐,血肉横飞间,即使只有一半的疾速尸鬼能冲入门洞,对守军们而言也是源源不断的敌人!

“放箭!”

第一只尸狼穿过门洞越过障碍物、龇着牙朝门后守军扑来的瞬间,全神戒备的守门队便开始以猛烈的火力屠杀,密密麻麻的龙晶箭让敌人无处可藏,弩机在砰砰巨响中射出的长矛更是经常能贯穿好几个敌人在门洞墙壁钉出一支支“尸鬼串”……

有那么一瞬间,场面相当令人鼓舞:似乎从门洞内涌入的新种类尸鬼也无法突破防线。但守夜人弓手们在射击间毕竟是有空隙的,弩机的装填更是缓慢无比,他们无法始终维持最初一瞬的密集火力,随着尸狼尸熊们把仓促建起的路障和掩体推翻撞倒、墙顶守军们新到手的爆弹战备也迅速用竭,爆炸声一停,疯狂涌入的敌人便不断将战线向要塞内推进。

在三名寒神祭司冒险靠近前线,近距离施法熄灭影子塔门口的火海一百七十秒后,第一只尸狼冲入了门后人类守军的阵地,三名手持龙晶长矛的士兵联手才在它咬到弓手们前将其击杀,但仅仅十几秒后,另一只肩上中了一箭依然不死的尸熊——终于扑倒掩体后一名守夜人,在被其他士兵联手消灭前咬爆了这个倒霉蛋的脑袋,大门防御战的第一名牺牲者诞生。

……

活人间作战,敌人冲上赠地后守军依然有可能通过一番英勇血战将他们赶下去,但这一情况在这场冰与火的大战中不可能出现——活人与死人战斗,只有两种情况:要么几乎没有伤亡,要么就是溃败……没有中性结局!

当守军的火力≥敌人涌来的速度时,由于尸鬼们没法进行远程攻击这样的精细操作,只要异鬼不出手,理想情况下守军在用完武器前都可以做到零伤亡。可一旦守军的火力<敌人涌来的速度,那么,随着伤亡开始出现并不断扩大,减员又导致火力继续降低……在恶性循环下,等待活人们的便只有彻底失败,最多就是依靠着勇气和信念血战到底,在全军覆没前换掉更多敌人罢了。