第217章

自认为该说的都说完了, 顾辞久和段少泊开始了杀怪之旅,这回有了顾辞久的配合, 段少泊杀怪就杀得轻松多了。顾辞久用扔石头的方法, 吸引住了史莱姆的注意力,一口气三到五只怪遛着走,段少泊在边上抽冷子, 一捅就解决一只。

→_→有跟段少泊同一新手村的玩家,看到了两人的打怪方式,愉快的去试了,然后……就没有然后了……

[大骗子!!这法子根本不能用!]

一口气吸引了三只史莱姆的注意力,还没等开遛呢, 人家一波齐射,他们就只能出来看直播了。

[别光看人家干什么, 你们得看人家怎么干的, 看这个走位,不要太风骚。]

[真!蛇皮走位!!!]

[我去看了这位胖哥的微网……真不是特种部队出来的啊?或者这只是他隐藏的身份?]

[游戏确实挺好玩的,也没问题,自己废物就别怪游戏难度大。]

[游戏是好玩, 但是体力消耗太大了,原本是一拉鼠标就能完成的动作,现在跟玩跳舞毯似的。]

[玩游戏本来就是想放松的,结果现在弄得这么复杂, 有毛病啊。]

[本来主打的就是拟真游戏啊,不愿意玩的人可以继续回去玩鼠标游戏啊。]

段少泊的胖胖瘦瘦直播间(终于不是双黄蛋了!), 终于开始出现一些有营养的发言了,一些真正的大神开始出现,更多的脑子比较冷静,讨论正事的玩家,也开始出现。

游戏这个东西,本来就是要让人们能够实现在现实中不能实现的事情,不过游戏也是不公平的。有的游戏是有钱玩家至上,普通玩家也是VIP玩家游戏体验的一部分……有的游戏设定上虽然是比较平衡,但耐不住玩家天生的手残,所以也有钻石和青铜之分。

但不管是怎么样的玩家,至少都能从游戏中获得一定的乐趣。

在此之前,电子游戏对于大多数人来说,都是脑加手的游戏。一些高端游戏机上,需要使用设备进行的游戏体验,也不像现在这样,脚底下踩着踏板,手上挥舞着电子摇杆,顶着两斤重的虚拟头盔,背着五斤重的电子背心,遇到怪了还没反应过来到底该踩前后还是左右呢,人就GG了。即便是老老实实任务流,那也是没跑几步,人就气喘吁吁加汗流浃背了。

幸亏游戏舱是恒温设施,否则玩游戏先得玩出来一身痱子。

顶级的游戏难度、顶级的操作难度,还有顶级的物品获取难度,就算游戏有着顶级的画面,《博卡曼大陆》单纯作为一个游戏来说,也是极其失败的。现在很多说退游的玩家,并不是开玩笑的说说看,五六千块是很便宜了,但也算是一笔大钱了,之前咬牙买下来是为了玩,结果现在玩个屁啊?看看直播,欣赏欣赏景色就算了。

而且,很多人觉得,既然《博卡曼大陆》这样高拟真度游戏舱出游戏了,要不了多久一定会有类似的游戏出现,没必要在这里被游戏玩。

苏谷看着评论,脸上都是冷笑。为什么那个实际上是各个国家在背后支持的碰撞公司不在一开始就推出最好的,像是游戏后期的那种休眠式游戏舱?而是要让每个人这样艰难的一步一步的升级上去?

因为这根本就不是让人娱乐的游戏!而是要让地球人通过游戏吸纳来自异界的力量,身体条件和精神力条件不达标的人,用那种深度融合的游戏舱,出来就是一个死。而且玩家身上带着的设备,其实是科技与魔法的综合产物,佩戴着他们进行高强度运动的时间越长,身体也就会越来越灵活和强健。

现在这些人放弃游戏放弃得有多干脆,数年之后,他们就会有多后悔。两个月内,网络上都会是对游戏唱衰的人,想来体会乐趣的人放弃了,想从游戏里赚钱的混子因为玩游戏比工作还累也放弃了,工作室大量退出。就是因为如此,苏谷当初才会把“苏珊的蝴蝶结”这个任务物品卖掉。