第三百三十一章 方澈又回首掏歌坛了?(第3/6页)

“真好玩,嘿嘿。”

与此同时,在全国各地,也有不少人下载了这三个游戏。

有的是全下了,有的只下了一个。

操作太简单。

但是氛围又很刺激。

结果总有人忍不住一遍一遍地玩。

“这游戏有毒吧。”有的人一边说着一边又打开了游戏。

“给你分享个游戏,来比一比看谁跑得远!”

因为方澈给这几款游戏都设置了好友排行榜,用微信和QQ登录都可以看到好友的步数。

这一下就激起了人们的好胜心。

结果一传十十传百,游戏的下载量蹭蹭往上涨。

按理来说,这种简单的游戏在这个网络游戏层出不穷的时代,不应该火。

但是不然,如果仔细看看游戏的发展史就会发现,从早年间的《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》到后面的《愤怒的小鸟》《2048》、《神庙逃亡》,再到后面几乎风靡全球的《水果忍者》、再到18年莫名其妙火起来的《跳一跳》。

每一个都很简单。

但是每一个都火了。

而且是出圈的火,甚至《愤怒的小鸟》还出了电影。

为啥,就是因为简单。

因为智能手机的普及,让所有人都有机会接触到游戏。

但是实际上真正有游戏天赋,并且愿意花费大量的时间去计算游戏中复杂的数值的人,却比重不大。

一款简单的游戏,如果制作精良,正反馈机制正确,那会让很多的人都参与进来。

“哈哈哈,20万分了我!”

“你玩的啥?”

“滑雪大冒险啊!”

“草,我玩的地铁酷跑,我说咋分数差的这么多呢。”

……

距离游戏上线已经过去了一个半小时,这个时候唐志兴终于可以狠下心来看看后台数据。

结果一看。

那句话咋说的来着:“瞅我一眼就浑身发抖。”

“这数据没问题?”唐志兴指着电脑上的数据问旁边的员工。

员工嘿嘿笑道:“唐总,我一直看着这个后台呢,数据没有问题。”

“卧槽!这可比2048猛啊!”

此时电脑上面清清楚楚地写着。

《神庙逃亡》下载量687万,后台同时在玩人数354万。

《滑雪大冒险》下载量859万,后台同时在玩人数687万。

《地铁酷跑》下载量541万,后台同时在玩人数318万。

“这加起来下载量都有2000万了?一个小时?”唐志兴咕噜咽了一口唾沫!

而且还有一千多万的活跃用户,这留存率可太高了。

“火了,火啦!”唐志兴在那里哈哈大笑道。

“牛啊方导!”异唐公司的员工冲着方澈比大拇指。

而此时在网络上。

“方澈简直有毒”还上了热搜。

底下是一片吐槽的声音:“这游戏玩的我,死了八百回了,还是想玩!”

“简直是有毒,和2048一样有毒!”

在接下来的两天里,这三款游戏的下载量飙升。

尤其是《神庙逃亡》,三天下载量居然达到了2700万。

这还是少的,要知道在地球上,《神庙逃亡》火遍了好几个国家,总下载量超过10亿!

但就算是这样。

《神庙逃亡》为首的三款游戏还是空降各个平台的热搜榜。

算上前面的公路系列。

异唐出品的游戏直接霸占了各个游戏平台的热搜榜和三日下载榜前三。

这游戏圈的人都不想说话了。

“什么玩意啊,你拍网剧就拍网剧,你霍霍游戏圈干啥!”

很多手游公司都开始骂人了:“我特么还想出新游戏的,这一下子,又得往后延迟了!”

娱乐媒体那个乐呀:“娱乐圈跨界游戏圈,居然屠榜?”

“一部网剧带火了三个游戏!还有谁!”

娱乐圈的人都笑了。