第10章(第3/4页)

比如说他刚刚就发现,测试里的感受和实际上线时的感受是不一样的。

在他的习惯里,这个点那位来救他的羽族早就该来了,但直到现在还没有出现。其中原因不算难猜,谢霜雪脑子一转就明白了。

人工测试时间有限,只走重点剧情,时间线和正式上线是很不一样的,在正式版本里要给玩家留足做任务和自由探索的时间,测试就是个重点标注的缩略版,所以他习惯里的时间点不准。

但谢霜雪有个仍没想清楚的地方,也是他真正进入游戏世界前想了很久的一个问题。

如今还在那位羽族还没来的空白期内,谢霜雪看到有不少玩家翻墙进来看那几具死去的骷髅。

他一个个数了,就十来个人。

刚刚那五个玩家的对话他都听到了,有“直播间”的字眼,猜到了那位领头的应该是个主播,怪不得经常自言自语。

可这些都直播出去了,神魔号称数亿注册用户,绝对不可能就这几个人对此感兴趣,数量也太少了。

谢霜雪自然也听见了他们说的“1线”“换线路”之类的话,他之前逛论坛的时候就知道神魔游戏内是会分线路的,或者说是不同频道。

蓬莱城这里具体是怎么分的线路,把这庞大的玩家群体一齐塞进这座小城里,谢霜雪尚未完全搞清楚,他只知道每多一条线路,就会多一个骷髅鬼将埋伏在那里,眼下这死的只是1线的一个罢了,其他的又该怎么办?

真实的游戏世界果然要比他在测试空间的时候要复杂太多了,他不知这个剧情到底改成功了没有,但陷入新问题的谢霜雪还没有意识到,他的困扰很快就不是困扰了。

玩家们的主动性比他想象的要高的多。

这boss虽然难打,但是看刚刚的战斗实况,组好了队不少人能杀。

几息之间,神魔世界频道的组队公屏上已经多出来许多组队信息。

“刷新剧情隐藏boss,队缺奶妈,速来。”

“白骨令,发财令,懂得加。”

“蓬莱城BOSS速刷队,实力强的++++”

在谢霜雪陷入思考以及玩家们热火朝天之际,真正苦恼的是神魔游戏部门。

他们最早监控到这个异常,但就是一会儿的工夫,消息传播速度巨快的玩家群体就已经开始出动了。

“怎么会修改不了这个bug呢?!”

苟源看一眼后台的数据,又看一眼手上的控制器,仍旧是一脸不敢置信。

后台上弹出的弹框显示,Sea已经数次拒绝了他的修改要求。

“目前很多线路上的那几只怪都被玩家挖出来干掉了,”梁重棠站在一边,叹了口气,“其他线的也是岌岌可危,玩家们手脚太快了。”

千防万防,还是出了意外。

怎么也没想到会是这段剧情。

这个BOSS原来的设定是在走完剧情之后就在地图上显示,变成可攻击的,所以会有血条,但是鬼知道怎么会有玩家提前把它们挖出来啊!

数量庞大的玩家是不可控的,这一点神魔制作组深有体会,所以神魔游戏在保证真实度的情况下做了许多尝试。

分线路就是其中一种。

以现在的蓬莱城为例,城内很小,等着新活动的人这么多,若是同时进来,站都站不下。

但蓬莱城又不适合做单人任务,毕竟是一座城,实景上没有丝毫缩略,成千上万的骷髅鬼也不是说着玩,又要杀鬼又要救人,单人在这个场景里跑来跑去得累死,玩家之间的互动也无法保证。

这个场景里容纳率有几千人,设定的最优体验人数是五十人左右。

在玩家点击进入剧情的同一时间内,一旦多于这个人数,Sea就会自动分线,同一帮派或者同一小队也可以提前组好队,会分在同一线路,就像是一个一个平行空间堆叠起来。

这里的线路特殊一点,给玩家提供手动切换的选择,只要人数不超过场景的最大承载量就行,也是为了不同玩家的体验感。