第136章(第4/5页)

最终,手头宽裕的楚迷选择屈从。

买就买吧,好想看元始大帝开战!至于之前放过的狠话,那就当没说过。

经济情况较窘迫的楚迷,则活跃在公共频道里:

【来个好心大佬带带萌新吧!我好想听鸿钧讲道,但我副本过不去,游戏怎么这么难啊!】

【啊?这也难啊,有手就行。】

【我第一次接触游戏啊!救救孩子吧,我都死了十来次了,现在我是我的曾曾曾曾孙……】

和大型游戏公司高层想的一样。

楚辛的跨界“创业”,吸引了很多新鲜血液开始接触全息游戏。

《洪荒online》一开始的操作难度不高,有点全息游戏底子的玩家都会过得很顺利,但还是有真呆萌新人在一些简单关卡里死去活来的可能性。

MMORPG游戏玩的是什么?

玩的是社交,玩的是人情世故。

单机看剧情做任务可以自娱自乐,但和真人玩家互动才是最大的乐趣,要真正地长久留住玩家,只能用玩家之间的人际关系,这也是为什么每个游戏总要疯了一样提高社交性的原因。哪怕玩家在论坛抱怨“我要是有朋友我还玩这游戏?”,也坚持搞组队奖励。

《洪荒》吸引了大批轻度游戏玩家,他们想看剧情,不想花钱又过不去任务,那怎么办?

只能求助“大神”了。

而只要有点游戏基础,都能在《洪荒》里带新人。

被帮助的感动了,帮助别人的爽到了。

《[洪荒]我和女朋友不在同一个部落的痛,谁懂》

《[洪荒]我想看后羿射日,但是那个前置副本好难过关,遇到一个好心大佬带我,太感动了》

这贴子在第三百楼的时候,楼主回来回复:“谢谢大家,我们在一起了。”

部落时代的风气是注重繁衍,鼓励贴贴。

考虑到《洪荒》是全年龄向的游戏,它设定了成年玩家贴贴时会隐藏起来,不被未成年玩家观察到。

《[洪荒]炎帝中心花痴楼,楚导拍的炎帝真是暖男天花板!!!!》

……

一款游戏,推出来的当天讨论度就爆了。

爆得业界侧目,《洪荒》的玩家像是人均十年老玩家,谈起自家部落的事绩来那叫一个如数家珍,情感充沛,是其他游戏做不到的。

《洪荒》凭啥?

这一点也不是未知难题。

所有玩家的种种讨论,答案都指向一个人——

《洪荒》剧情导演楚辛。

吸引观众真香预约的官网预告是楚辛拍的。

大大提高玩家留存率的女娲捏人是楚辛拍的,女娲演员也是她选的。

感动了神农部落玩家的[神农尝百草]剧情,也是楚辛拍的。

代入感的背后是能打动玩家的剧情。

好的剧情,还需要有优秀的呈现方式。

楚辛在全息片场里拍摄出来的庞大世界,如同一张看不到尽头的画卷,在玩家面前徐徐展开。

她这回,不仅是把自己的影迷和剧迷拉去打游戏了那么简单。

在游戏论坛里,经常能看到一些由老会员发表的贴子。

《[洪荒]有没有楚迷推荐一下她的电影?想翻来看看了》

《[洪荒]以前从来不看电视剧,如果要补那谁的作品,该补哪一部?》

《[洪荒]我吐了,我本来计划冲一把等级的,结果回过神来已经在看全能魔徒,它还没完结!!!》

自打《洪荒》公测后,有趣的现象出现了。

没接触过游戏的楚迷在论坛求师父带带,想过副本看剧情。

骨灰游戏玩家尝到了优秀剧情的甜头,想去补楚导的旧作。

这些都直接体现在观影权的销量。

在七日销售榜上,楚辛的一些旧作品本来已经下榜了,结果《洪荒》出现,它们又焕发了新的活力,涌入大批生力军,《凶宅》就又挂了上去,看得同行服气。