第一百一十章 神国的雏形

“神国!”

这是所有信徒所渴望的终点,也是乐园。

如果不是在大多数善良守序的神系之中,曾经明文规定过自杀者不可入神国的规则,恐怕大多数神祇的信徒都不愿意以凡人之身呆在主物质位面。

毕竟相对于作为祈并者而言宛若天堂,无忧无虑,没有病痛饥饿所折磨的神国,对比于要遭受战乱之苦,寿命有限,事事都要操心,还要承受痛苦的主物质位面显然更为像一座地狱熔炉。

像在精灵神话中的惩罚,便是让神国之中的祈并者转生成为一名寿命悠久的精灵,对!没错,寿命悠久在精灵意义中是某种意义上的惩罚!

而精灵神系当中,也是严禁不允许精灵自杀的,不然的话,他们是无法回到科瑞隆的神国,这也是为什么许多精灵少女被抓到人类国度后,人类会放心大胆的不加以限制。

无法自杀便是他们的死穴……

歌顿看着神国的能力的诞生似乎也明白了什么,看来自己的神性终于迈步从半神又向上攀爬了一阶。

在创世神话中,最为弱等的神都拥有一个广袤的神国领土,而在神国当中,只要内里的祈并者不死,那么神之国度近乎无敌。

历史上就算人类最强的帝国耐瑟瑞尔的大奥术师,当时也没能拿位于诸神神国之中的神祇有任何办法。

开着浮空城轰开神国大门更是无稽之谈。

毕竟神祇不光在神国当中不死不灭,而且在里面的神祇也可以越阶使用神的力量,无论是传奇都不一定能够活下来,中等神力才可以掌握的神力风暴,亦或是神国最为基础的元素之灾,在祂的手中,几乎可以无限制且消耗的使用。

想要真正杀死一名诸神,还不如削减它在各个位面的影响力,从而让祈并者的数量减少,这样神祇就会坐吃山空。

最后靠着信仰成神的神祇,也会亡于信徒。

这也正是神力的缺陷,当然如果神祇真身离开神国,那么也自然也有陨落的风险,这也是为什么大多数神都很少以真身下凡,都是以圣者形态,或者神力化身行走人间。

一个是懒,一个自然是像歌顿一样,前者毫无风险,死了便死了,就算分身被人抓住,最后也可以归于星界,只要祂们想走,没有任何事物是可以拦住神祇的。

但真身却不一样,真身倘若离开神国,不少带有神力规则的神器,还是可以拦住神祇的,虽说神祇到了弱等以后,无论是次元锚还是空间封锁,对于神祇都是无效的,束缚限制行动等效果的法术也是对祂无用。

但是另一个神祇的规则却是能让祂寸步难行,诸如圣者浩劫,便是神上神IO收回了所有神身上的管理权限(神性),这才导致了天上诸神无法高居神国,只能以圣者形态行走人间,神力的剥夺,神之专长与能力也一同消散,留有的只是那相对于昔日不值一提的个人实力。

总而言之,神国是作为一名神祇最坚强的后盾以及最舒适的家园,无论是死去信徒转化为祈并者的归宿,亦或是如何利用死去的信徒继续给自己创造“价值”,神国的作用都是重中之重的!

“看来三千信徒可成神这句流传已久的话并不是虚假的。”

“不过这其中的信徒,并不算指泛信徒的数量,而是虔诚信徒与狂信徒的数量。”

歌顿看着面板中还在上涨的数据,突然有了些许明悟。

不少昔日不懂的规则也就此明了。

相信等到它真正跨越半神,成为弱等神力的那一日。

诸神晋升时自动出现的神力专长,诸如全知全能:十公里以内所有事情洞若观火这等变态的天赋,恐怕更会让祂有一种全新难以言喻的体验。

可惜要拥有一个成熟的半位面,才可以尝试使用神力来改变其状态,又是一项极为耗费神力的技能,而且恐怕长远看来,歌顿这几年所积攒到的神力,估计都得投入进去,才能制造一个令人满意的神国。