第18章

啊,太宰。

他果然在吗。

那个有着一头蓬乱的黑发,白皙清秀的脸上,不知为何蒙着绷带,整个人看起来都是一副伤痕累累、脆弱易碎的样子的少年,你很熟悉他。

在你使用森鸥外这个角色的时候,中原中也是你最忠诚、最好用的部下之一,而太宰治,则是从一开始就追随着你的,最早的部下。

他的属性值也非常高,各项特质非常好用,你将他倚为柱石,在你缺少人手的不同周目里,他曾作为你的掌玺干部、财政统领、军事统帅、间谍首脑,几乎每个职位都轮换过一遍。

他陪着你白手起家,陪着你日渐壮大。但最后总会突然消失不见,然后再次见面,人就在武装侦探社了。

你第一次对武装侦探社开战时,也是抱着,要是他可以重新回来就好了的想法——

毕竟,你曾那么信任过他,拉拢过他,是他的监护人,好感度100,和他在什么都没有的港口黑手党里相依为命。

即便在地盘被人打到只剩最后一小块的时候,他都没有背叛过你——

但每次在你壮大组织之后,他的忠诚度就开始大幅降低、成立反对你的派系、制造混乱、背刺你……

你是个不喜欢找攻略的人,为了他的古怪行为还特地去搜索了“太宰治如何一直待在港口黑手党?”结果得出的回答是——不要触发mimic事件。

只要触发mimic事件,太宰治就必定叛逃。可是如果不触发mimic事件,港口黑手党就无法获得“异能开业许可证”。

当组织势力扩大到一定程度,没有“异能开业许可证”的话,就会被异能特务科频繁宣战。

你试过不去触发mimic事件,结果被异能特务科打的非常狼狈。

这个游戏的战争胜负,是依靠“战争点数”来判定的。

击败对方的军队能增加多少点、攻占对方的据点又能增加多少点、被击败了扣除多少点、丢失了据点扣除多少点……

最终,如果“战争点数”达到 100,即为胜利,相对的,如果“战争点数”达到-100,即为战败。

即便你的手里有中原中也和太宰治,他们也不过只能维持住一方局势——

很快,被频繁宣战的后果就是为了维持军队的开销,你的财政收入会变成赤字、然后变成负数、最后甚至会触发“破产”事件、你的压力增大、触发“精神崩溃”事件、部下在战败中被杀被俘虏、导致人员极度紧缺,常常是五大干部最后就只有中原中也和太宰治在位,战争中,军事统帅是绝对不能空缺的,而为了减少亏损财产,财政统领也不能一直虚设。所以中原中也一般是军事统帅,太宰治是财政统领。

可没有家族顾问、没有间谍首脑、没有掌玺大臣,会导致你很可能在不知情的情况下突然死去、你无法与敌对势力谈判、也无法寻找新的盟友,直接被完全孤立、还要应对内部因为长时间的高强度战争而爆发的叛乱……

以及,港口黑手党发展到需要“异能开业许可证”的时候,最多也只有一个神奈川的兵力。

但异能特务科却可以抽调全国的兵力前来增援,在人数上就有着极大的压制优势。

不过,以全国之力对战一县之兵,他们倒也很看得起你了。

而中原中也和太宰治,他们两个如果分开也有几率会被击杀战败。尽管数值极高,可你很清楚,他们也并不是无敌的存在。

但如果一直一起行动,那么你就必须收缩防线,眼睁睁看着自己打下的大片地盘全部丢失……

你当然也没有就这么坐以待毙,反复读档存档了好多次,可还是无法改变不停战败的事实。

总之你完全看不到翻盘的希望,也不知道出路在哪里,一气之下就直接退出游戏另开新档了。

你选择了种田长官——既然打不过,那我就加入你!