第084章 爆款的第84天(第2/3页)

按照冯陈楚的说法儿是:这是修仙,当然要飘逸潇洒,仙侠仙侠,也不能只有仙气没有侠气,于是还需要有一些侠气的真实感。打起来要让人觉得这是接近真实的战斗体验——你就是这样的仙人,总之讲究的就是一个爽。

往往这时候,裴殊也会在边上笑眯眯地点头鼓励大家。

“不用担心项目成本,工作室还有钱。”

项目组成员:……倒也不是有钱没钱的问题。

主要是这样的开发方式,虽然让项目组的成员们感觉很痛快,但是也确实让他们所有人也感到很煎熬,毕竟冯陈楚真是有点儿吹毛求疵,可不输老师说得没也没错——能够参与到这样的大制作之中,本身就是一种对自我的提升。

而且不输老师为了安大家的心,还特别表示,只要《仙缘传说》能够达到理想的质量表现,那么不论最终的项目收益是多少,在本年度工作室也会从《一念仙魔》和《超进化时代》的项目纯收益中分别抽取2%作为《仙缘传说》项目组成员们的年终分红奖励。

老板的话都给到这份上了!

那还有什么说的?

当然是拼了!

《仙缘传说》的全体成员可以说是完全痛并快乐着,痛的是冯陈楚真特么是个混账家伙,挑刺儿一挑一个准——当然这里也没有说不输老师很好的意思,他们的老板在挑刺儿上的水准跟冯陈楚那个禽兽半斤八两,都不是什么好东西。

但是他们老板说话多好听啊!

——这是为了你们,也是为了工作室的共同成长。

——希望制作《仙缘传说》的过程能够为工作室储备足够的技术实力,也希望《仙缘传说》今后能够成为业界高品质游戏的一个全新标杆。

_(:з”∠)_

行、行吧。

不输老师说得对,不输老师说得好,这碗鸡汤他们就干下肚了——呜呜呜。

***

虽然在游戏开发的过程之中确实遇到了不少的难点,但是没关系,工作室有‘钞能力’,在《仙缘传说》开发的过程中,《仙缘传说》的项目组不知不觉间迎来了一个又一个大佬,而这些大佬在《仙缘传说》的开发过程中都显得格外地亢奋。

《仙缘传说》开发过程中挖掘大佬的频率,让汪飞一度怀疑,裴殊开发《仙缘传说》的目的究竟是做出一款出色的游戏,还是让工作室里堆满对各项技术都有着世界级水准的大佬们。

对于汪飞的疑问,裴殊捧着咖啡笑了笑,只是问:“结果有什么不同吗?”

汪飞:“……”

确实并没有什么不同。

总之,在裴殊挥舞着‘钞能力’的情况下,不输工作室又新增了多名大佬级的成员,而在这些大佬的支持下,许多原本在开发《仙缘传说》过程中困住了项目组成员的问题也迎刃而解。

等到《超进化时代》上线大约两个月后,《仙缘传说》的1.0完全版本也终于宣告开发成功。

现在,这份《仙缘传说》1.0的试玩版本就被放在了裴殊的眼前。

而裴殊也面临了一个新的问题。

与此前的《一念仙魔》还有《超进化时代》不同,《仙缘传说》是一款近乎于单机的游戏,在仙缘传说中,玩家更像是进入了一个独立秘境小世界中进行探索的修仙者,秘境之中的世界有它自己的循环和故事,玩家超脱于秘境原住民之外,以旁观的视角看遍整个仙缘世界的悲欢离合。

当然,玩家之间也可以联系——每一个玩家都有一个原始的身份,他们来自于秘境之外的修仙世界,可以通过玉简互相联系,仙缘世界之中也有一些难题,玩家们可以通过和仙友组队的方式一起攻克。

但总体来说,这是一个适合自闭玩家单机体验的游戏。

这个游戏,如果先期进行个几轮内测,故事剧情全都剧透完了之后,就没什么乐趣了,要的就是一个独自探索解读故事的过程体验。