第106章 《植物大战僵尸》(第2/2页)

“哪有问作者要作弊器的啊!”

“哈哈哈,不碍事,就是这太好玩了,我特地来和你说一声!”

《植物大战僵尸》火爆的速度,实在是超出了陆野的意外。

作为8月1号上架的作品,由于有‘新游上架’的不起眼推荐。

仅仅三天的时间,《植物大战僵尸》便杀进了新游榜的前十。

标价20元一份的作品,三天卖出去了五千多份,这还是在几乎没有宣传的情况之下。

百分之95的好评率,‘好评如潮’,收获了近十名游戏测评者的长文推荐。

这种自来水和好评率,就连大厂的游戏作品都难得一见。

“很难想象,这竟然是一家小型工作室制作的游戏,无论是玩法还是完成度都可以打上五星!”

“我是陆老师的粉丝,在看完视频的第一时间就入手了这款游戏,本以为是游戏爱好者的同人作品,没想到如此令人上头!五星好评!”

“通宵打过了乌贼王博士,明早还要挑战道馆……累觉不爱。”

“陆老师还会做游戏?做的游戏还这么好玩?我酸了,不值得推荐!”

“我问我妈要20块买教材,我妈问我是什么,我说这款教材既可以记住精灵的进化型,还可以牢记特性、克制、招式……没错,就是《植物大战僵尸》!”

望着满屏的好评,以及不断滚动的后台数据。

大佑哥激动得抓住陆野的头发:“陆子哥,你火啦!”

“别薅了。”陆野倒是很平静。

有系统的技能加持,陆野差不多把原版的精髓都还原出来了,更是融入了精灵世界的元素。

总的来说,陆野还是有一定自信的。

“这也有你的一份功劳呢。”陆野笑道。

“俺就是个写代码的……再说咱们事先有合同,是雇佣,不是合作关系。”梁大佑摇了摇头。

说不眼红,那是假的。

但大佑哥学法律出身,有着与生俱来的正义感,薪水这方面也没有受到亏待。

没有陆野的创意,梁大佑深知,自己是绝不可能制作出这样一款爆火的游戏。

“以后工作室的人员名单,能加我的名字就行了!”梁大佑憨憨一笑。

“没问题!”

“对了,咱们的工作室名字,叫什么来着?”

陆野想了想,既然是工作室,他本来想叫‘GameFreak’的。

但以后势必要成立公司……

提到宝可梦的IP,就不得不让人想起那位世界的主宰,任天堂。

可惜,没有FC时代的基础,下水管道工人很难给人留下深刻的印象。

火焰纹章作为SRPG的始祖,现在再做战棋游戏,显然不是个明智的选择。

MOBA类游戏,在这个世界才刚刚兴起……

假如借鉴日后那款游戏的成功经验……

“就叫宝可梦工作室吧。”

陆野道:“题材主要还是和精灵有关,让那些受条件限制、收服不了精灵的人,也能感受精灵的魅力!”