第六百零七章 CSGO?(第2/4页)

如果不是突然抽中,他都快忘记系统还有这东西了。

王奎最开始在四沟山第一次进行任务抽奖时,的确看到过这一条:

每次系统抽奖会积累幸运值,有几率抽取狩猎之魂,幸运值越高,抽中几率越大,攒满100点幸运值,必出!

自己的抽奖次数,好想远没有达到100吧?

王奎陆续数了数,虽然没有100次,但三十次左右是有了。

这么算下来,这一发入魂,算是运气爆棚啊!

【狩猎之魂】:可以在系统奖池内,换取任何一件橙色大师级物品!

怀揣着激动的心情,王奎使用了狩猎之魂,进入了系统奖池内。

放眼望去,破旧的木质架子上,摆放着一个又一个橙色物品,橙色船类载具兑换券、2000点狩猎点数、改制版幻影H高精度狙击猎枪(强化+3)、传承:血猎巨蟒战术手套、柔术系综合格斗拳王卡Lv1、4-12丛林开山刃……

王奎眼睛都快看花了。

每一个物品自带的强大属性,都极难打造出来,甚至很多干脆就买不到。

摸索了半天。

他终于明白。

系统载具类卡片,一率都是现实中可以买到的,只不过造价都不菲,动辄大几千万、上亿。

系统强化类,主要是狩猎点数、职业卡、橙色羁绊等等。

而系统物品分为两种。

一种是有现实原型的物品,通过改造,获得了现实根本无法实现的性能。

比如其中一把蜂鸟双管猎枪,世界上最轻的双管小口径猎枪,采用硝基炸药的特质弹药,威力甚至比军用步枪还高,就算是犀牛、大象,也能一枪毙命,并且后坐力和声音很小。

以现在的技术,这种武器几乎是不可能造出来的。

威力大与小后坐力,本身就是相悖的。

另一种。

就是传承物品。

传承物品拥有的属性要比现实原型物品更强,在满足一定条件下,还可以持续升级,获取更高的属性加成。

但王奎发现,所有的传承物品,包括他已经获得的齿骨项链、动物王国之心,要么就是虚无物品,要么就是没有什么实际价值的装饰品。

也就是说。

传承类物品,除了属性,是没有什么实际应用价值的。

没错。

跟齿骨项链一样,所有传承物品都能在一定程度上变换形态,想隐藏就隐藏,想摘除就摘除。

包括那个什么传承手套,其实充其量就是个皮肤,可以套在任何一个手套上,甚至不带手套,也能在手上出现,跟齿骨项链一样!

传承物品,重在属性,而不是本身。

针对这次南非克鲁格的任务,冷热武器,各类载具,包括职业卡,王奎其实都不太需要了。

他现在就在纠结于,到底是换传承物品,还是橙色羁绊。

有了大腚跟刀疤脸的强化效果在前。

羁绊等级其实还是很香的。

思索再三。

王奎决定,还是把这个难得的机会留给自己,毕竟这次去南非,很有可能会碰上安格集团的人,甚至是陈昂。

一旦转换成人类作战。

再强的猛兽,在热武器面前,帮助也弱很多了。

众多传承物品中,王奎选择了刚才第一个发现的手套。

【橙色传承:血猎巨蟒战术手套】

物品说明:古典猎人标志的标志物品,猎人狩猎到优秀的战利品,会将其表皮完美剥下,制成皮手套,不但可以保护双手,强大的猎物皮,更是彰显猎人身份地位的象征!

物品能力:你将获得百分之十的双手肌肉、骨骼、关节、神经反应强化,从事任何与手部运动相关,如使用猎刀剥皮、射猎弓箭、枪支射击等,都会得到稳定性与灵活性加成;每成功狩猎任务目标,都会增加百分之一的属性强化。