第255章 反派豪门老祖母(11)(第2/2页)

这数据也太磕碜了吧。

可是他也不想想,哪个游戏刚发行的时候,不用进行大规模的推广宣传,不需要慢慢的积累用户。

人家那游戏之所以成为五年内最火的游戏,那也是一年一年的积攒,一直积攒到第五年才爆发的。

当然,主要是花钱宣传。

什么都不宣传,一分钱都舍不得花,就这么往应用平台上面一上传就想要爆火,这不白日做梦吗?

你不花钱,人家随便搜家园游戏,翻个七八页也不一定翻得到你那个软件,到哪能有什么下载量。

见到的人都少好吧。

大家玩游戏,大多数人都是按人气排序搜索查看游戏,只有少部分人才会选择按上传时间排序。

他这五个平台平均下载量不足一百,甚至都没人评分的游戏,就算有人刷新到了,那也没有点开的想法,只会一扫而过,寻找其他更热门,评分高,更火爆的游戏。

“宿主,有时候有些东西并不是质量好就能卖得出去的,现在已经不是酒香不怕巷子深的年代了。

介绍里的未来五内年最火,那是发展了五年之后才达到最火。”

败家系统只回复了这么一句就不再继续说话了,但萧林苏倒也听明白了,顿时就面色有些难看的开始查找起资料,寻找打广告引流和平台推广的费用清单,可等他看到费用清单后,立刻又愤怒的骂道:

“妈的,就知道要钱!

这也要钱,那也要钱,平台推广也要钱,做广告引流也要钱。

一个广告要十万,全平台推广竟然要五十万,这他妈是疯了吧!

早知道还不如把游戏卖了呢。”

根据清单显示,普通的广告引流推广就要几千到几万一天,而具体是几千还是几万,那就得看流量了,至于全平台推广,那都是至少需要十万打底,如果是更高档次的宣传,比如全网宣传,几百万也只能垫个底,得不到什么好位置。

这也是为什么很多小型游戏公司根本比不过巨头的原因,一来是资金比不上,二来是因为很多宣传渠道就掌握在那些巨头手里,那些巨头宣传自家游戏不花钱,可是别人用那就得花巨资购买相关渠道。

可以说,无论你是做游戏的还是做其他行业的,就算不是巨头投资的,那你也得交钱给行业巨头买渠道做宣传推广,否则寸步难行。

巨头里外都是赚钱。

无非多少问题。

至于不做推广……

呵呵,又不是什么触动广大民众心头痛的社会热点,难不成还想以一个游戏的好玩程度上热搜吗?

做梦都比这快。