第181章 是不是玩不起

霸王哥在野猪直播间说的那些话,让不少参赛的大主播怦然心动。

本来,像红毛、阿泡这样的主播,只想着混进前八就行了。

自己就没有往游戏里投入多少,只是粉丝人数比较多而已。

能混个画面,进个前八,就已经很满足了。

那样不但能吃到五十万的礼物,还能在梦哥面前混个脸熟,还能增加粉丝的凝聚力。

一举多得的好事情啊。

但现在,听霸王哥那意思,好像公会赛并不完全是看战力的!

这意思是……

哪怕实力不够高,只要公会人数多,或者战术得当的话,也有机会抢冠军了?

顿时,很多人就动了心思,开始琢磨起晚上的争霸赛来。

……

游戏服务器内,上午时,野外地图还到处都是混战呢。

但到了下午,两点整,服务器内发出公告。

开服后的第一次公会战即将开打。

并且公布了公会战的流程以及规则。

野外地图突然变得安静了起来。

所有主播,都把自己公会的粉丝召集回了公会领地。

开始研究公会战规则,并讨论晚上公会战的战术布置。

根据公告所述,还真的像霸王哥说的那样,到了公会战阶段,并不是你有几个超级强队就一定能拿冠军的。

固然,实力依然是你能不能夺冠的关键因素。

尤其是人数相当的两个公会,实力如果悬殊过大,那结果肯定毫无疑问。

但是,根据比赛规则,如果两个公会之间,人数相差悬殊的话。

那真就不是只看战力了。

……

《永恒之歌》的公会战,分为预选赛和淘汰赛两个阶段。

预选赛晚上七点半开始,所有公会都可以参加,时间为二十分钟。

决赛阶段从八点整开始,八点到八点半决出四强。

八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。

九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名!

每场比赛,都是二十分钟。

……

预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。

打败一支队伍,就可以获得相应的积分。

二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。

这八支队伍,获得淘汰赛名额。

这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。

像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。

至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。

一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。

砸钱多的公会必胜出!

但到了淘汰赛阶段,规则就变了。

在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多……

淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。

同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。

地图上有三条路,上中下排列。

然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。

比赛依然是二十分钟,在比赛过程中,PK打架能拿到积分,老老实实搬砖采矿也能拿到积分!

最后谁胜谁负,看谁拿到的分数多。

分数多者胜出,分少者被淘汰!

像红毛、阿泡这种,家里人多,但是不舍得砸钱的公会,在淘汰赛阶段,还是有一定机会的。

打架打不过,但是可以仗着人多来搬砖抢分啊。

当然,这个就要看搬砖加分的速度,有没有对面打架拿分的速度快了……

……

显然,看到公告后,主播们有喜有忧。

“哈哈,天助我也!按照这个规则,我们如果遇到了顺子,胜利的概率大大增加!”天哥喜出望外。