第679章 圣域(第3/4页)

这正是维克多所渴望获得的洞察天赋。

找到了问题症结,又有实践经验,维克多开始重新修改X-3的功能,把风元素感知也纳入了它的计算范畴,且设为较高的优先级。

洞察,一项被忽略的血脉天赋,它原本是精灵血脉天赋树的根天赋,演化超凡敏捷、超凡感知、风行、盲感和风语。洞察的能力随着血脉而提升,超越风语之后,就能从元素层面感知敌人和自己。

维克多的风语因为双天赋树的缘故,被改成了宿敌,但这不妨碍根天赋洞察的晋级。

作为被动的根天赋,顶级的洞察让精灵天赋树的所有能力都得到巨大提升和优化,包括提高了涌动的效率,让维克多能更快的恢复,获得更强的力量和防御。

因为涌动天赋和人类血脉天赋树相连,自愈、轻灵之体、磐石之躯获得同步提升。

维克多现在比以往要强大的多,只能用不可同日而语来形容。

相比超凡能力的增长,维克多更看重新知识的获取。从灵魂层面慢慢翻阅洞察带来的信息,维克多发现施加给半人马大可汗的风元素伤害促使它的血脉快速觉醒,这原本是一个种族需要数万年的进化历程,它只用了几个小时就完成了生命的演变。毕竟,泰隆世界和地球不同,这里有元素,传奇大人马的半元素化能让它快速成长以至突破。

半人马能做到的,维克多也能做到。事实上,为了控制战斗的节奏,维克多也随着半人马的强大而强大,血脉活跃得到锻炼,精神属性突破了以往的极限。

精神强度的增长,维克多现在才能游刃有余地观察灵魂,以心灵主宰的权柄调整血脉天赋树。

维克多终于理解,自己为什么可以风元素化了。那个看起来不起眼的自愈天赋是他区别于太阳精灵的根源。自愈归根结底是恢复原有的状态,它记忆维克多的生命形态,让他不至于长出翅膀、尾巴,或变成其他什么古怪的模样。风元素化之后,维克多全靠自愈天赋的记忆,完成生命形态的还原。

按照这个理论,维克多几乎很难被杀死,只要自愈天赋的记忆稳定,任何致命攻击都可以通过化风来还原自身。除非,他的精力枯竭,没有办法化身为风。以目前的精神强度来看,维克多可以连续施展两次虚空行走,30个小时的恢复期。如果虚空行走时借助顶级洞察天赋反杀敌人,他的精力将处于危险水平,只能维持10秒的风行用来逃跑,之后会昏迷的很彻底。

所以,维克多打算先修复X-3的漏洞,再优化一下自愈天赋。

修改天赋树,牵一发而动全身。X-3与自愈天赋的记忆相关,它要是完蛋了,自愈也完蛋了,然后整个双天赋树全都完蛋。

维克多修改的很小心,触动上百种血脉法则,幸好这次还原身体的元素化过程中,稍微出一点小错误也不怕。虚空水元素不停地涌入,从灵魂到身体都在经历一次新生,维克多认为这样的机会唯有一次,他的精神属性成长到了顶点,正趋于稳定。以后,他轻轻松松地就能还原自身,还可以蹦跶一段时间,怎么也不能再迈入灵魂领域。

机会如此宝贵,当然不能浪费。维克多试了又试,改了又改,积累大量关于心灵血脉秘法的实践经验,终于扩展了X-3的功能,把顶级的洞察天赋纳入其中。

X-3定型就决定自愈天赋的提升空间,可惜优化自愈的效果并不明显,风元素化配合洞察这个大招一出,10秒风行时间增长到18秒,聊胜于无。

好吧,自愈天赋优化的效果如果十分明显,维克多可能已经嗝屁了。

不过,优化自愈天赋撬动了轻灵之体和磐石之躯,还获得了额外的两个人类血脉新天赋。

整体上来看,自愈是人类血脉天赋树的根天赋,可归入生命坚韧范畴,包括抗性适应,而它的本质是恢复自身的状态。