第26章 保卫萝卜(第6/9页)

不过话又说回来,所谓霸主不会就是该场景的BOSS吧?

假如通关的办法是击败BOSS,那她和副本其他玩家岂不是要你死我活!

这场面光是想想沈依就觉得酸爽,只能祈祷狗系统能有一丝丝地下限。

已知自己即将面对来自15个玩家的挑战,沈依自然是不敢大意。剩下的两个小时时间她匆匆回到小屋内吃了点东西,便又回到各个云霄地图内,一一检查地图武器的布置。

虽说和玩家们自相残杀是迫不得已,但自己缴械投降这种事沈依也做不到。所以沈依调节好心态后就积极备战,猛砸了一波金钱,将15张地图的每一个空余位置都布置上武器,力求整个地图的每一个角落都覆盖在她的火力之下。

等沈依辛辛苦苦地搬运完武器,系统给予的两小时准备时间已经进入了倒计时。

5、4、3、2、1……

倒计时结束的刹那,沈依接到系统提示。

“云霄场景攻守战现在开始,正在筛选挑战者,请等待。”

实际上保卫萝卜的副本里有一万个玩家,每个玩家都根据自身携带的金币数量进行排序。沈依的房间号之所以是00001,就是因为她在玩家中的金币排行是第一位。

这一点沈依成为霸主并得知要接受其他房主的挑战后,便大致猜测出来。所以沈依也能从挑战者的房间号大致估算出玩家们的实力。

事到如今沈依也没有其他期待了,只能求系统不要直接将自己玩死,第一轮就给她把2-16的前十五位编号玩家提出来,和她进行对战。沈依没有看过副本信息所以不知道,对于挑战赛这一块,系统对所有玩家都一视同仁,大家都是摸着石头过河。关于挑战赛的模式和玩法介绍,副本信息只字未提。

这就导致沈依在祈祷前排编号玩家不要出手的时候,准备挑战的副本玩家们也很是忐忑。

虽说挑战成功会有丰厚的回报,可如果失败面对自己的是什么系统也没说清楚。

惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。第一轮的挑战简直和试验赛没区别。

所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。

于是第一轮挑战赛申请的时候,房间号在前排的玩家申请的反而是少数。

系统结束筛选,将第一轮挑战房间编号以公告形式发给了沈依。沈依看到编号不禁松了口气,除了一位编号是00031,其他编号都是中后排。

也就是说第一轮挑战赛的玩家们实力并不算强劲。

沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。

除非……

玩家们对攻守战也有顾忌。

难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?

沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。

这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。

而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。

虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。下方已经被解锁的五个武器标志排列开来,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。

沈依想了想,猜到一种可能。

之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?

系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。