第11章 植物大战僵尸

穷则战术穿插,达则给老子炸。

沈依将种花家这一优良传统发挥到了极致。

开局为了攒家底,沈依硬生生用小回血术把果墙伺候的结结实实。愣是给自己攒下了近5万积分的身家,这其中还不包括家园里散落满地,被沈依用作照明的太阳可以兑换的积分。

如果该副本存在积分排行榜,沈依会赫然发现自己名列榜首。可哪怕没有系统认证,沈依也能估摸出自己的积分必然凌驾于不少人之上。

因此熬过苦逼的发育期,沈依终于迎来了砸钱享受期。

除了最左端保留两列阳光菇,阳光菇前面空出一列植物坑道以防万一,再在空出的一列植物坑道前面塞上一列坚果墙,剩下的六列植物坑道,沈依全部换上了攻击型蘑姑。

原本坚守家园最前排的坚果墙被十五颗催眠蘑姑取代。

催眠蘑姑:一次性消耗,在夜间可以催眠最近的一只僵尸与其他僵尸厮杀

体力值:5

伤害值:0

兑换积分:200

催眠蘑姑本身并不具备杀伤力,但是它具有催眠的特效。一旦最近的僵尸攻击催眠蘑姑,便会中招投向玩家阵营,调转枪头和其他僵尸进行厮杀。

虽然催眠蘑姑被触发技能后就是任僵尸啃食的口粮,但它强大的催眠效果能减少一名敌对僵尸,增加一个友军僵尸。对目前的局势来说,这个技能不可谓不逆天。

沈依和卫家父女三个家园最前列合计十五个坑道里被种下催眠蘑姑,跑在最前面的十个橄榄球丧尸和五个铁桶僵尸立马调转方向,和最近的僵尸厮杀起来。其他僵尸刚把催眠蘑姑啃下,沈依新的十五个催眠蘑姑又摆上了。

短短几分钟内,沈依就烧掉足足9000积分,用掉整整45个催眠蘑姑,终于解了家园最初的僵尸围城状态。

等家园门口数量减少到可控范围,沈依把攻击性的喷射蘑姑、烟雾蘑菇种满空着的植物坑道。虽然过程中也会有僵尸冲破前端防线,但是耐不住沈依积分充足啊。一个催眠蘑姑补上去,再补位攻击蘑姑,僵尸就没有冲到家园中线的可能。

全程都是沈依一人操作,卫家父女几次想帮忙,却又担心坏了沈依的安排,到最后只能站在别墅门口,安心享受大佬带飞的愉悦感。

期间家园里倒是如沈依猜测的一般出现了怪物墓碑,可有吞噬苔藓在手的沈依哪里会怕。墓碑刚刚升出来,一个吞噬苔藓便丢了下去,墓碑就被苔藓咔嚓咔嚓几口吞噬干净。唯一的损失就是出现墓碑的植物坑道上的原植物消息,不过对沈依来说,用积分能弥补的损失,那能叫损失吗?

有积分就是如此任性!

原本以为这样平淡的攻防战会坚持到天明,谁料四个小时后副本发出了全屏公告。

每一个玩家的面前都强制跳出一个系统提示框。

系统公告:编号75938029玩家苏柔家园被僵尸攻破,宣告阵亡。该玩家退出副本,玩家所属剩余僵尸随机加到剩余玩家身上。

“……”

沈依手上动作一顿,目光瞬间沉冷。

她是文明人,做不出出口成脏的举动,但也不妨碍沈依在原地画上圈圈诅咒不做人的系统。

哪怕现在才经历第一个副本,系统也无时无刻的挖坑提醒玩家们。

小心哦亲,坑坑复坑坑,坑坑不能停。

阵亡一名玩家,该玩家所属的僵尸数量会随机增加到其他玩家身上,问题是增加到谁那里连提示都没有。之前的副本信息里一直没有提到这点,所以玩家之间哪怕组队也是各自为政。可是过了今晚就不一样了,因为系统临时出现的这条规则,明天的副本里必然会迎来一波玩家大联合,这也意味着更多的变数。

更让沈依忧虑的是,过了今晚副本到底会减员多少玩家?

突然,一声惨烈的叫声由远及近,打断了沈依的沉思。