第14章 泊尔塞福涅(Perse……(第3/11页)

‘…几平方公里如果只是一个人住的房间倒是很大了,真的是冥府的话还是很小的,让那个人走可能不太走得完,但是观众一眼就可以看得到。’

‘啊。’

杜松子海豹拍手。

‘干脆我们就学一下游戏。’

她在那里提建议,反正工作的人从来就不是她。

‘演员所在的地方有一个视野点,就他所在的地方能够发光,能看见一点地方的景象,然后周围就是被黑暗包裹,他走到哪里那个光就跟到哪里,但是之前的地方又会被黑暗重新包裹。’

‘这样子的话,如果我们觉得他探索到头了,稍微控制一下方向感让他拐个弯也行!’

这种坑行为在正常世界里面称为鬼打墙,但是既然都到了地府了,那么鬼打墙这种程度的小小灵异事件反而不会被想到。

‘他们肯定会以为整个地府就是无穷无尽的!’

【…那怎么让他们相信呢?】

‘相信什么?反正那些人跟白痴一样好骗!’

杜松子这么说,又停顿了一下,想了想。

‘算了,还是谨慎一点,给他搞一个小地图。’

【啊?】

‘给他搞一个【洞察之眼】之类的‘神眷’——不是可以投影吗?在他的面前投影一个小屏幕。屏幕上是小地图,有一个光点标示着他目前所在的位置。’

‘然后没有去过的地方全部都是黑色的,隐隐约约能够看到一点,以前去过的地方就算是把地图给打开了,就是亮起来的,点进去就可以看到那些地方现在的样子。’

当然,真正看到哪里不还是我说了算。

杜松子笑了。

人类的智慧是无穷的,这么多的操作,基本上就可以让他们相信地府的真正大小是无穷无尽的了。

场地已经准备好了,那么接下来就要开始准备道具。

系统小心翼翼的参考了各种大片,还有那些古代文献上面一个长得比一个奇怪的鬼怪插图,设计出来了一些龙套怪物。

‘三头龙,魔化植物,骷髅兵…不错嘛,系统!你这段时间rpg游戏也玩的很多啊。’

‘但是地府里面肯定要有的东西就是死灵。死灵要怎么做,你准备随机生成吗?’

【嗯…】

‘把这个国家历年来的死亡记录调出来。’杜松子说。

‘给我一个一个的按照那上面记载的信息模拟出性格,然后制作。’

‘首先就…我对人数没什么概念来着,但是为了气派先来个三万人吧!’

这种工作量如果换一个员工,不,换一整个公司,也是能够在几小时之内让他们全部人提交完辞呈走人的恶魔程度。

但是系统不愧是系统。

明明只是到时候只会被一眼望过去,根本不会留下印象的群众演员,它都为他们准备了至少每个人几千万字的人物小传,捏脸精准到毛孔大小。

还根据之前记载的那些信息,比如说犯罪记录购物记录社交网站发言,一点点模拟出原本的性格。

为他们灌输的性格AI,基本上是精准到可以假装是恶灵去骗以前的家属的钱的程度。

灵魂们是飘在地面上的,因为如果要做出来几万人的身体真的太费材料了,那么大量的蛋白质很难搞的,而且这么点大的空间也塞不下啊。

‘反正鬼故事里面都说什么灵魂是透明的,随便做个投影飘一下吧。’

‘哦,还要有一片爱丽舍。’

杜松子直接操纵植物生长权能,明明完全看不见阳光,水也少的可怜,还是迅速地制造出来一个绿草如茵的人间天堂。

‘不过这个东西要安排的远一点——哪里有恐怖游戏里面的安全屋就在身边的呀?’

【接下来还要做些什么?】

‘我不知道,如果说不满足的话,不管看哪里都会有不满足的,不过现在就先这样子吧。’