第1303章 恐虐奸奇在路上(第2/4页)

于是它投资了惊惧怪这张稀有牌,为的就是给项目加道保险。

然而,当搞加索兽人与它们的复仇对象真正发生交锋时,摩玛才反向,它所有搞的这一切,都显得不值一提。

如果有头发,摩玛怕是此刻已经将自己的头发都薅光了。以此来让刺激自己过热到不能思考的头脑,重新冷静下来。

“这是什么样的敌人啊!实体宇宙怎么会有这么强大的战团?又偏偏被这些兽人惹到了,这看起来很值得投资的项目,根本就是个黑坑!”

如果可以重来,摩玛发誓它会远远的躲开,碰都不去碰搞加索兽人这坨臭狗屎,以免沾上霉运。

可现在,它是骑虎难下。

不光是砸了很多‘钱’,牛都吹出去了,说是要在特别的日子里,给亲爸爸萨卡布兰德一份特殊的献礼,这眼看着就要到日子,项目却是要糊,它哪还有时间和财力去找替代品?

就在摩玛一筹莫展的时候,惊惧怪们,已经杀的兽人们嗷嗷直叫了。

惊惧怪是属于那种,越是饥饿,越是格外有战斗力的物种。

神孽般的不死不灭特性,是恩赐,也是诅咒。

它们的确不会死,碾成会也能像凤凰涅槃般重生,却也因此有着常人难以想象的无尽饥渴。

如果饥渴是一种负向的等级,快要饿死的人的饥渴感觉是-3,那么惊惧怪能够体会到的饥渴等级至少是-100。

再向下,不是体会不到了,而是已经彻底失智,吞噬周遭一切。

其实,差不多到了-70以上,惊惧兽就会连同类都吃,以抑制饥渴。

反之,当饱食度相对高时,又会因承受不了大量吞噬灵魂的代价而分裂。

所以它们始终处于饥饿状态,对其而言,最舒适的、就是距离分裂还有那么一小段距离,不是很饿,从而可以相对从容的挑挑食的状态。

理论上讲,惊惧怪也是有真正的舒适状态的,那就是从精炼食物入手,用类似神灵的信仰转化神力的机制,制造副作用低的魂力,喂食惊惧怪。

对惊惧怪而言,这就是个类似由狼变狗的过程。

狗是杂食的,馒头米饭什么的尽管不是其所爱,但也能混肚饱过日子。

惊惧怪也是这样,可以慢慢的调整,等将饥渴问题基本解决,理性就能一点点的回归,便有机会从神孽的深坑中爬出来,回归到原始神灵的序列。

可惜这里是战锤40K宇宙,不是神灵体系昌盛的DND宇宙。

DND宇宙的神孽一般都是神造的孽,而在这个宇宙,神孽跟神灵一样,都是天生地养。

混的好的,保持神灵的体面,比如星神,大部分知晓其存在的,是愿意承认其神灵的格位的,尽管其对普通生灵而言,有残暴、喜怒无常等特性。

混的不好的,就是惊惧怪这般。早先的时候没能遇到类似惧亡者(太空死灵前身)那样、自贴当神仆的种族,没人养着、惯着,自己又不懂得张弛有度的道理,一味的放纵,结果就成了现在这个样子。

用凯恩在看完米兰达的相关分析后、不无感慨的话说:“凡人一说起来就是长生久视,但代价呢?器量不足,却一直活着,就可能是现在的惊惧怪。”

凯恩看似是在说惊惧怪,其实也是说他自己的一种结局。

当他的人生走到尽头,了无遗憾而人性尽去,或者说完全泯灭,道性主宰意志后,就有可能像天道般无情而只剩理性,也有可能像惊惧怪这般,彻底沉沦。

这就好比真正的疯子不知道自己是疯子,但在每疯之前,大约没谁会乐意看到自己有朝一日是那么个结局一样。

说起来,这也是跨越了生死轮回者,才有资格去烦恼的问题,同时,也是跨越生死轮回的代价,或者说一种诅咒。