第1295章 斗剑士奋起直追(第3/4页)

然而凯恩就是邪神,旧日支配者的邪神逼格,比四邪神只高不低。毕竟四邪神只是在战锤40K称王称霸,而旧日支配者却是多元宇宙有一号的存在。

于是,作为凯恩的信息管理员,米兰达轻易的就看穿了艾伯特的小把戏,直接大力出奇迹,非超凡兵器也照样一枪下去就让混沌怪再没的玩。其躯体中参与的邪神之力,也就只能助残肢野蛮生长,成为一堆废肉了。

艾伯特不知道自己的得意作品被灭除的这么快,还在到处点火的路上。

全球一共十一个适合制造怪物袭城事故的点,当第一处事故被平息,他才刚完成第三处的混沌怪制造和奴役者、食灵怪的释放。

当他赶往第四处时,米兰达已经通过痕迹学的运用(主要是重吨位的混沌怪行进时留下的),找到了怪物始发地。

高效观察分析,米兰达掌握了这里的环境情报,尤其是注意到了亚空间裂缝和超凡之力的浓度。

之后信息迅速发送给各处的空天舰,开始在人类栖息区域内,以城市周边为主,寻找类似环境。

而关于怪物的类型、以及应对之法,则在这之前,就告之了全球各地的军事单位。

并且,强大的制造业也配合,更多的兵器迅速被打印,然后派发。

这些兵器自然不是外骨骼机甲及MA通用的反舰武器,毕竟该种武器对使用者有要求,造出来也没那么多斗剑士用。

但米兰达拥有庞大的信息库,列出标准,设计班组用的该类兵器并不算难。

比如以‘大狗’为火力平台而驮载的这种兵器。

‘大狗’是四足机械,是步兵机械化的重要一员。功能很多,包括帮轻步兵减轻负重,以及强化班组重火力等等。

如今只需要将通用反舰武器,设计成大狗可携带的变种款就OK,其他武器结构、弹药型号等并不需要变更。

艾伯特根本就没能想到,他这次的敌人不仅高效通传敌方信息和应对办法,连针对性装备升级都这么高效。

他还在意淫着第一处战场那边,他的那些小可爱现在将敌人的城市祸害成什么样;而当第二处、第三处的战场也开辟,又将给敌人带来怎样的损失呢。

这一情况,其实也暴露了残酷者奥森的军团的不足之处,这也是绝大多数混沌势力都有的弊端。

那就是从现代军事专业的角度看,混沌势力的军团是有着不少漏洞的,只不过它们的超凡手段对人类而言玄奇且神秘,人类又总是被动挨打的一方,因此,即便漏洞就在那里,也很难被抓住。

可遇到第一秩序,同样是被动挨打,漏洞却因为第一秩序卓有成效的迅速应对而凸显,甚至变得致命。

像现在,艾伯特明显缺乏高效的情报观测和反馈系统配合。

他还玩着很古老的套路:我煽风点火而不参与杀人放火,等你们感到事发现场,我已经去了别处继续搞这一套,而你们永远只能落后一步。

艾伯特觉得,只要他不留把柄,敌人就能拿他没办法,至于怪物们会有怎样的表现,根据以往的经验,还是有保障的,而他的保底要求也不高,只要达成他认知中的底线水平,他这趟行动,就算是成功。

他却不知道,他打造的破坏团队,其作用正在跳崖式的下跌。

第二处入侵,尚且还能称得上是偷袭,可轮到第三处,怪物们差不多一头撞上了军队仓促布置的防御阵地上。

这归功于米兰达高效的情报统计分析能力,奴役者、食灵怪、混沌怪,都总结出了生物特征,和超凡特征。

这些信息,传递到各处的空天舰后,只需要调整侦测设备,就有较高机会捕捉到目标的踪影,毕竟怪物们也不是一个两个,而是成群结队,数量上百。