第455章 一家之主(第3/3页)

但要说感悟嘛,还真的有,废话,换做是谁,管理这么大的领地,把领地从无到有的经营到如今,那都是会非常自信的,所谓居移气养移体,气质这东西妙哉妙哉。

不用夸奖,也不用作弊,李斯文认为他完全胜任一地之主。

所以世界之契的反应也很合理。

没有太多繁琐,轰隆隆的世界规则落下,体现在属性栏,也就是世界之契上,就是职业二转了。

不出所料,地主的二转职业是——王侯!

毕竟他现在统治的区域也足足七八百里了,都可以做一个小国家的国王了,不是王侯是什么?

王侯:由地主转职而成,非三代地主家传积累的底蕴才可脱颖而出,虽说祖传有种田绝技,但身为一地王侯,需要的管理的事情是方方面面,所要统治的不止有农夫,还有军队。

注:此王侯仅为职业名称,与彼王侯没有可比性。

职业天赋:所统领的工匠,转职成功几率+20%

职业天赋:所率领的士兵,转职成功几率+20%

职业天赋:提升士兵的战斗技能,提升工匠的生活技能(需消耗规则之力)

职业附带技能:6级种田。

职业附带技能:5级育种。

职业附带技能:3级进化。

职业附带技能:1级封界,通过补天塔构筑的补天结构阵列,使用规则之力进行封界,会形成最大范围不会超过直径一百公里的净土。

职业附带技能:1级祭天,拥有净土后,通过释放祭天技能,引导世界规则落下,并形成与领地相符合的净土规则,当净土规则的数量达到一定上限,便可以维持世界的正常运转。