第216章 小核桃观察笔记(四)小核桃坐十号腿上看风景(第2/5页)

“我说啊墨哥,你赶紧联系游戏官方吧,他们卖的这个周边质量绝对有问题。”宅1笃定道。

“对啊,墨哥,过保修期没?”宅2附和道。

小核桃也是在这个游戏副本中才表现出了这一状况,原先它根本就不粘陈墨,即便同陈墨熟悉了些,偶尔陈墨碰它,它也会给点反应,但在大部分时间里,它基本都是同它那三个小伙伴玩,或是自娱自乐。

游戏道具无需玩家随身携带,储存在游戏界面中的道具库即可,但在近两三次,陈墨开始通关副本游戏时,小核桃的道具图标总是发红发亮,陈墨知道这代表着游戏道具想被玩家提取出来。

司命游戏中的游戏道具可分为两种,生命型及非生命型。说白了便是道具本身是否拥有自主思想的区别,生命指数越高的游戏道具,玩家越难获得,当然相应的功能性也就会更加完善强大,但事分两面,相比起生命指数低下或并不具有生命指数的游戏道具,生命指数越高的游戏道具,玩家也将越难驾驭。

当游戏道具本身生出了自我意识时,它就不一定会乖乖地听从所属玩家的指挥,从而导致关键时刻,若是玩家操作指挥不当,这些高级生命道具有可能会拖玩家后腿,同玩家唱反调,从而酿成突发事故。

因而很多时候,大部分玩家宁愿使用非生命道具,非生命道具的等级也是可以经由玩家通关游戏副本而不断累积的,而且基本上还能确保其百分百地发挥出应有的效力,只是相对而言,非生命型道具的上限也很难超过生命型道具。

也不知该说陈墨幸或不幸,他在一个四星级游戏副本中收获到了很多玩家即便在六星副本中也难寻得的生命型道具。只是,若是操作不当,具有自我意识的游戏道具是有一定几率会弑主的,何况永生兽本性凶残。

当然,依照陈墨如今的玩家等级,并无权限司命手册内关于游戏道具分类的详尽介绍,因而陈墨对其内缘由也了解不详,只知生命型道具获取不易。

“带上它吧。”10号却开口道。

陈墨一愣,随即便将小核桃抱在了手上。小核桃逐渐恢复了平静,不过看着有些想往10号的怀里钻。

“啊,真奇怪啊这玩意,会不会快没电了?墨哥你要不给它换个电池?”宅1看到安静下来的小核桃,有些纳闷地说道。

“欸?班花你干嘛?你也要去?”宅2则一脸震惊地看着打算跟众人一道动身的班花,班花可是从来不主动参加集体活动的,基本都是教学楼、图书馆和男生宿舍三点一线的生活轨迹。

被几人盯着看,好似让班花极不自在,他捏了捏手指头,而后轻声道:“我也——想去看看。有点好奇。”

“哟呵,难得有你小子好奇的事,行行,待会儿别被吓破胆就成!”宅1大着嗓门说道。

班花点了点头,几人便循序离开了508宿舍。陈墨同10号落在了最后头。

10号:“永生蛋快破壳前,容易情绪紧张,焦躁。需要有同类在身边才能安心,小核桃本身胆子偏小,所以反应会更明显,它感应不到周围同类的气息,只能退而求其次呆在熟人身边。”

陈墨:“....所以,它快要——”

“恩,它应该快要破壳了。”10号笑着接口:“永生蛋破壳前的紧张反应一般都会持续一周到一个月的时间,小核桃性格温吞,说不定会更久些。”

陈墨认真地想了想,若是图标发红也属于永生蛋破壳前的应激反应,那么小核桃已断断续续维持这种状态将近两个月的时间了。

“多抱抱它,说

不定还能捡个便宜父亲当。”10号调侃道。

陈墨:“......?”

10号:“人工培育的永生兽一般会把破壳后见到的第一个人认作它父母。”

陈墨感受着手上轻飘飘的重量,永生蛋虽看着比一般的蛋要大上不少,但实际重量却是很轻的。