第0582章 黑科技之始(第3/4页)

二来是,相比起战技体系,科技体系这一块实在是太过庞大,自凡是永夜军领能够拿的出手的行业,都可以进行这一方面的总结和尝试,哪怕是有意识空间帮忙,时间成十几倍的放大,肖恩也有点分身乏术。

无论是战技体系和科技体系,那都属于不停成长和改进的。

经过一轮实战,炮兵不就需要归纳弹道学战技。

巡山猎人需要针对性的猎人战技体系。

就连终极技能,前线也传来了使用反馈意见,提出了改良意见。

主要集中在绝对壁垒上。

这个技能强悍固然强悍,但是持续时间太短,尤其是处于群体防御状态的时候,承受的攻击越多,术法能量消耗越快,持续时间也就越短。

绝对防御状态在大多数时候,是一种浪费,毕竟士兵本身反应能力还在,若是让士兵对这种绝对防御状态形成依赖,反而不是一件好事。

所以,大多数意见是,宁可削弱绝对壁垒的防御能力,也要增加持续时间,若是能与士兵本身反应能力合二为一,最好不过。

绝对防御和新模式都能保留下来,那就更好了。

甚至还有士兵提出了第三个终极技能的设想——群体加持。

带队大骑士的终极技能,不再是单纯覆盖在自身身上,而是像绝对壁垒一样,附加在别人的身上,从而达到整体战斗力暴增的目的。

说白了,就是将英灵附体转变成群体性质。

这一点在打造英灵附体这个终极战技的时候,肖恩就考虑过这一块,不过最终舍弃了,当时是基于刀尖原理考虑。

刀尖越锋利,越容易撕开敌人的阵型,更何况大骑士还有着对抗冠军骑士的潜在意义,若是太过分散的话,反而容易浪费。

但是从第三集团军损失最严重的前锋尖哨反应来看,这种方式只是纯粹考虑了利益,却没有考虑人的感情。

拥有终极战技的大骑士生存能力大幅度提升,但是他们的阵亡率却有增无减,很多时候,他们率领的部下逃出来了,他们反而折进去了。

根本原因就出在终极技能上面。

在这些大骑士心目中,当接受终极战技的时候,这不光是一项能力,同样也是一项责任,他们有保护自己士兵的责任,在没有将所有士兵都救出来之前,死战不去,一旦终极战技法力池耗光,就容易将自己折进去。

知道这种状况的时候,肖恩又高兴又难过。

高兴是,这是永夜军领军队精神建设的一种成功,在这种中低级军官的率领下,所有的士兵将会团结一致,不离不弃,才能发挥出最大的战斗力。

难过是,大骑士是一股中坚力量,每一名的折损,都是巨大的,说法虽然残酷,但是大骑士的价值远在普通士兵之上。

但是他们又不可能宣传,让那些大骑士们在危险时刻,放弃那些普通士兵,保全自己。

若是他们真的这么做了,那么整支军队离军心涣散也就不远了,根本打不了苦仗硬仗。

无论是冷兵器还是热兵器战争中,中低级军官的军事素养是必不可少的。

要是他们能够死战不退,便能掌控整个战局不轻易崩溃。

要是他们有点威胁,扭头便跑,你还能指望下面的士兵坚守阵地,死战不退不成?

所以,永夜军领不仅不能否定这种状况,反而要大力宣传,甚至借机塑造英雄形象,作为整个军领军官士兵们的典范。

想要尽可能减少甚至杜绝这种情况的出现,只能够另想办法了。

想来想去,似乎还得从战技方面着手。

出现这种情况,八成是带队的大骑士因为终极技能,战斗力大增,突进速度太快,与下面的士兵严重脱节,他们跟不上大骑士突进步伐,只能让大骑士回过头来救他们。