第48章 3.13(第2/3页)

这么想着,他就也准备跟着下楼了。结果刚走没两步,刚刚跑下去的景文泽又飞快地蹿了上了。

“他们已经找过来了!我曹!”景文泽吱哇乱叫,抓着窗户唰地就蹿出去了。

蔺云被他吓了一跳,连忙探出脑袋去看,发现这货踩着外头的屋檐瓦片,正在飞檐走壁呢。不一会儿的功夫,他就消失在了附近的树林中,再也找不着人影了。

蔺云:“……”晚一步追上来的NPC工作人员们没瞧见景文泽,但是看到了蔺云。这几个NPC人高马大的,看着就不太好惹。蔺云正准备绕开他们下楼去,被一把抓住了手臂:“???”

“请你跟我们走一趟。”工作人员冷酷无情地说道。

蔺云挣扎不能,就这么被架着带下了城堡。他只好无奈地任由这群人施为,毕竟NPC是不跟你讲那么多道理的,只按规矩行事。如果来的是员工们,他还能和对方讨价还价,争取自己走。

出了城堡还不算完,他们一路把蔺云架到了门口,从检票口推了出去。检票口这边用的是那种三杠式的拦门,从里面一推那铁栏杆就能直接跟着出去了,但是从外面想进来是推不动的,必须刷卡。

蔺云就这么稀里糊涂地被迫离开了园区,NPC见他出去了,也不再继续管他,扭头回去抓下一个目标。他迷茫地看了看这群人的背影,又看了看确实没有任何危险的门外广场,后知后觉地意识到这次的逃杀模式是真的不杀人。

就和系统里还有广播里说的一样,只是把不听话的游客驱逐出去而已。等人出去了,他们就不会再继续为难,手段可以说是十分温和。

不过对于还没完成打卡任务的玩家来说,丢出门外和直接杀了他区别不大,都会导致通关失败,只是一个死得早一个死得晚而已。

蔺云想了想,走到之前小导游站的台子上坐下,等景文泽出来。早知道NPC抓人只是把人丢出来,那景文泽还跑什么,出来就出来呗,正好把相册交了。

现在景文泽也不知道躲哪儿去了,没有手机联系不上人,希望这傻孩子能早点发现不对劲吧。不然以他的逃跑能力,能和NPC周旋到副本结束,蔺云不是很想在副本里干等一下午。

他郁闷地看着热闹的大门口,这边位置不好,只能看到一小段园区,他也就没办法围观玩家被围追堵截了。一个人坐在这里着实无聊,关键这个副本没有手机没办法玩游戏!

他等了十分钟,实在无聊,想了想干脆转身去了游客中心。员工们这几天一直都在游客中心干等着,那里肯定有什么娱乐活动。说不准他们这回儿就在偷摸打牌呢,他过去瞧瞧看有没有什么好玩的。另一边,景文泽还在和NPC玩躲猫猫。

这次出手抓人的是之前穿着各色服饰在园区里扮演吉祥物、魔法师、小丑之类角色的NPC,真正被抢了遮阳伞的苦主小吃摊主们反倒没掺和进来。而这群NPC数量其实并不算特别多,也就十来个,分散在园区里基本就跟雨滴汇入大海,抓人也就是意思意思。

玩家们躲了一会儿意识到情况没有自己想像的那么糟糕,胆子慢慢大了起来。不少玩家抓紧时间继续去没完成的项目进行打卡,反正只要在走下项目之后立刻逃跑,别给NPC抓住,那就不要紧。运气好的话,可能一直到他们玩完这个项目,NPC都没找过来。

相对危险一些的是在下面拍照的,他们得一边拍照一边警惕突然会窜出来的NPC。但大部分照片其实是需要在项目上拍的,比如被拍者坐在前一个机器上,拍照的坐在后面那个,然后对着前头拍。这样的话,两人在机器一停下就跑,能不能跑掉看逃命速度。

景文泽没有打卡的压力,全程十分轻松。他艺高人胆大,还偷偷摸过去跟上了一个NPC,缀在人家身后围观对方捉人。然后就瞧见NPC抓住玩家之后根本不动手,只是把人丢出园区。