第九百四十五章 玩家对游戏的影响(第2/2页)

这些玩家不管愿意不愿意,都成了远南人的第一道防线,他们要么选择抗争,破坏混沌侵蚀的计划,要么在懵懂无知中死亡。

徐逸尘曾经怀疑过牧树之环本应该也会受到玩家所影响,玛法里奥·悲风的异变本应该在游戏开始之初就受到玩家的干涉,但是牧树之环任务区的玩家肯定失败了,或是连人物开始的机会都没有,就被原住民干掉了。

这条猜测后来得到了加斯特大师的确认,在六七个月之前,牧树之环曾经迎来过一次爆发性的‘纳新’。

不止一位德鲁伊在各种机缘巧合下遇到了有潜力成为新德鲁伊的种子,但是他们最终都发生了各种各样的意外,没能活着返回牧树之环。

有的人在森林里遇到了全副武装的食人妖,有的人则直接失踪了,毫无线索可查。

如果徐逸尘继续追问下去的话,他还能从卡鲁那里知道,尤顿海姆人也曾经从海边救过几个外来者,他们相处的还算愉快,狂战士们交给了他们几手自己的狂化技巧。

而亚马逊人也曾迎来过陌生的访问者,然后被守旧的长老会毫不留情的一窝端了。

作为先行者,有人失败,有人成功,产生的后果也随着时间的流逝逐渐对远南产生了更深远的影响。

而现对于那些随船扔进外太空的普通玩家来说,在远南的生活就当真是水深火热,只能逆来顺受的忍受。

他们中的大多数没有经过系统的军事训练,没有格斗经验,没有面临危机时条件反射式的反应。

他们有的是厨师,有的是学生,有的是政府雇员,还有模特,小富豪,敢于冒险的投机者。

他们就像是一群从城市中贸然闯进原始丛林的外来者,没有任何人警告过他们要遇到的危险和挫折,就被扔进这场生死搏杀的游戏。

在先行者们开始参与决定远南未来归属权的战争时,他们唯一的价值就是为全人类提供多次死亡对人类意志影响的数据。