第015章 职业特性(第3/4页)

均摘星身上现在有四十米范围的半球形领域,这个领域放在太空中根本无法进行远距离观测。但是这在太空中怎么承担天骑士的职能呢?

在当代富能度极高的情况下,这信息光粒早就不是以前低能量的东西了。

以均摘星现在的光粒来说,足以烧穿一厘米硬木板。而这个信息光粒能级也是极高,除了能够存储信息外,配合一定密度的氚粒子流喷射,可以自动在一定距离内,如同开花一样扩散,在太空中形成一个短暂,但是半径达数百公里的球形领域场。

这和传统天骑士,直接几百公里领域束如望远镜一样,捕捉对手目标的思路是截然不同的。

但是历史上,这条路线为什么没能成功呢?很简单,那信息光点炸开的速度太快了,理论上可以捕捉到信息。

但是在现实作战中,这样的天骑士,先要操作光粒发射,然后计算修正,最迟也需要零点一秒,实际上来不及运用信息,就在高速的战争变化中过时了。所以,这是不成功的路线。该思路提出四十年后就彻底被放弃了。

而为了让这条路线成功,思维反应速度就必须快,也就是必须要半神格,而半神格会让大脑元素化,职业生涯减弱。

……

至于这个指挥官体系,纯粹是无心插柳柳成荫。

在这条原本被放弃的天骑士法脉模板中,因为没想过,半神格解决问题的方案,所以也没想过能兼容指挥官职业的职能。

这信息光粒是用来进行探测而设计的,数量上比正统指挥官要少,正常情况下指挥官有三千多个信息节点,均摘星以后最极限只有一千两百个。这意味着其他指挥官至少能对三千个人工智能单位下达指令,均摘星最多一千两百个。

当然均摘星的光粒毕竟是以天骑士战斗为主的体系。指挥官只是兼的。光粒总有部分功能不完全嵌和指挥官职业。

例如指挥官们的输入方法,就是直接在座舱内发射信息光粒与基地智能系统互动。

他们坐在指挥官座舱中的场景:穿着感应服的身体上发送出大量光粒跟周边一个个信息球面对接,注入信息。

然而均摘星身上的信息光粒能量度稍稍高了一些。虽然信息光粒可以被高能纳米颗粒包裹发送到几百公里外,但是在信息仓内这精密的环境中,连灰尘都不能有,怎么能用纳米颗粒呢?

所以光粒没法在指挥舱内输入信息,那么均摘星就另辟蹊径。

均摘星:“那就用领域啦?”

没错,就是那四十米的领域,而实际上,是那三米半径的领域范围,均摘星完成半神格初步的布置后,领域变得非常敏感。

八百年前夜鸠告也就是用领域影响电子设备的。均摘星就是借鉴那个倒霉半神提供的思路。

不过用领域来操控的信息指挥舱,世界上没有这种主流设备。

这就类似于地球上主流键盘是方形的,没有圆形的键盘,想要用圆形的键盘,那就直接拆一个方形的键盘,然后把方形键盘对应圆形键盘功能示意图,然后找厂家造一个。

没错,这就是均摘星现在下来的目的,把这个基地的控制仓零件拆下来,然后找厂家做一个对接主流控制仓的设备。

谁叫全世界指挥官输入法的主流是光粒输入法,而自己就是领域输入法呢?

……

在洁白的基地灯光中。

均摘星一点一点地拆着基地上各个系统的电子控制芯片,解析着各个电路负责的控制模块。

忙碌了三个小时后,均摘星抱着一块宽芯片,完成了最后的工作。

在这三个小时内,一旁负责均摘星安全的警长看了一眼,均摘星电脑上这密密麻麻的电路立体图,就皱着眉头走出去了。