第465章 人造的主角光环(第3/4页)

但随着一次次读档,侍女小锁会因为上一次的游戏经历,知道慕公子在担心什么,心里在想什么,因此针对性说出安慰之言,一次次抚平慕公子心中的毛躁。

就像是你跟别人吵架之后,哪怕你吵输了,等到夜深人静时你想出怎么骂回去的方法后,就让你通过时光倒流回到吵架的时候,针对性骂回去。

侍女小锁也是这样,她每一次的反应都很慢,刚安慰好一句,慕公子反驳一句,她就不知道该怎么回答了。

非得任索打开秘密日记让她思考一下,然后进行读档,她才知道怎样见招拆招。

经过十几次读档后,侍女小锁终于十分顺畅地堵住慕公子所有丧气的发言,慕公子无奈地叹了口气:「……哼,真不知道你对我哪来这么大的信心。」

「被冤枉的人经过千辛万苦抓住幕后黑手洗脱冤情,逃亡的人奇遇连连最后大胜而归,正义必将胜利,有情人终成眷属,这不是理所当然的吗?」

慕公子笑了:「呵……本公子现在可不算是正义。但,如果正义必将胜利,有情人终成眷属……倒也不错。」

游戏提示:「遭到现实打击的慕公子重新振作,心情从‘颇为愉悦’变为‘自信昂扬’,慕公子的心情大幅影响背负的怨恨,净化了20000污秽怨恨。」

任索甩了甩自己按鼠标按累的右手,心想总算是不氪金也硬生生打过去了。而且还顺便净化15000怨恨,也不算是白玩了。

依旧处于白天回合,现在既然不可以进行调查,那任索当然是选择「好好休息」。

看着地图上的繁多景点,任索随便选了一个‘鱼市’,然后车马流转,两人在鱼市里度过了一个白天。

「今天鱼市这边下雨了。」

游戏就弹出这么一句简简单单的提示,既没有冒出慕公子和侍女小锁的对话,也没有触发侍女小锁雨后小故事之类的剧情,更没有邂逅‘蛛丝马迹’的线索剧情……

果不其然,当白天回合结束后,游戏提示:「因为白天一无所获,魔尊心情受到轻微影响。」

一旦任索找错了地方,不仅仅会浪费一个回合,还会令慕公子心情变差。

经过数次尝试后,任索总算是找到了一个触发剧情的景点——中央街。

慕公子和侍女小锁在中央街游览参观的时候,慕公子忽然说道:「那个女孩身上有蛛丝马迹!」

那个女孩穿着华丽但不可能用来战斗的衣物,明显不是魂殿中人,因此慕公子和侍女小锁也不客气,慕公子直接说道:「本公子知道你勾引女孩很有一套,去吧。」

侍女小锁:「怎么可能,我根本没有勾引过女孩啊。」

慕公子:「哼……算了,那就一起去吧。」

经过一番谈话后,两人便得知这个女孩与一名被魂殿击杀的矮小恶徒是朋友关系。

据女孩所说,矮小恶徒以前其实是一个胆小懦弱的人,不知为何在十几天前忽然人就不见了,而她的其他朋友也陆续在十几天内消失,直到矮小恶徒被魂殿的人击杀后,她才知道自己的朋友原来是被矮小恶徒杀了。

慕公子:「本来胆小懦弱,实力低微的人,忽然拥有了力量和杀人的勇气吗……」

总线索度上涨到30.8%,而获得情报后两人便和女孩分别,继续参观中央街。

虽然没有触发侍女小锁的专属剧情,但在白天回合结束结算时,慕公子自言自语道:「随便走走就恰好遇到身怀线索的人证,难道我还是真如同小锁所说,是天命之人……?」

游戏提示:「因为白天大有所获,与侍女小锁的观光也令魔尊心情大好,种种事实令魔尊越加自信。

本回合怨恨净化量为30000。」

逃亡第三天的白天回合,也算是完美度过了,但任索越看越觉得不对劲——在这游戏里,侍女小锁就跟《杀手》里的杀手一样,可以获得上一个存档的情报进行思考,所以才能针对性地将慕公子安排得明明白白,不让慕公子心情变差。