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我尽量不让自己去想埃奇,我知道他此时正拿着翡翠钥匙。大概在破解钥匙上的线索。

将摇杆向右一拨,我完成了最后一次吞食。眼睛又酸又胀,简直像要瞎掉。一行数字在屏幕上弹出。我成功了。一次完美的游戏。3,333,360分。

但什么都没发生。我在等待中凝视着屏幕,片刻后,它开始重复播放开场动画。我将目光投向了先前那枚无法移动的二十五分硬币,但现在它正在朝我的方向缓缓滚动。抓起后,它突然消失在了我手中,而屏幕上出现了一条提示,说我的物品栏里多了一样就叫作二十五分硬币的新道具。我试着将它拿出来,系统却拒绝了我的行为。它既不能被使用也不能被丢弃。

就算这道具有什么特殊的效果,我现在也不知道,因为它的物品描述栏上一片空白。要想发现这玩意儿的用途,我就必须对它施一些高级的探查魔法。这会花上好几天而且得浪费几张昂贵的魔法卷轴,即便是这样,这些探查魔法也不能保证我会发现它的用途。

再说,我现在根本就没心思去考虑这枚硬币意义何在,我脑袋里全是阿尔忒密丝和埃奇找到翡翠钥匙的事。在这儿破了《吃豆人》的高分记录并不能让我更进一步。时间已经无多。

我走上星球表面,坐进冯内古特的驾驶舱。这时,埃奇的一封邮件发到了我的邮箱。看到标题时,我脉搏加快了许多,因为上面写着:我来还债了。

我屏住呼吸,打开邮件:

亲爱的帕西法尔:

让我们公事公办,明白吗?我在此来还清欠你的债。

你最好快点。“第六人”现在越来越接近目标了。

祝好运

埃奇

在他的名字下面是一份图片附件。那是文字冒险游戏《魔域》——1980年个人软件公司在TRS-80第三版平台上发行的游戏——的高清扫描版游戏手册封面。

我打通过一次《魔域》,那是很久之前的事了,大概要追溯到比赛开始的第一年。不过那年我还玩了几百种其他的文字冒险游戏,包括《魔域》系列的其他作品,这个游戏的很多细节我已记不清楚。

手册封面是游戏场景图,一个神气活现的冒险者披盔戴甲,右手举着蓝色的长剑,正对着眼前的巨魔。他的左手上抓着一串珠宝,而更多的金银财宝散落满地,其间点缀着人类的头骨。一个黑暗、长满獠牙的怪兽背影正在英雄身后变得越来越大。

这些东西都是封面的前景,而我的视线移向了它的背景:一栋巨大的白色房子,它的前门和窗户都被木板封死了。

遗忘之所。

我盯着这幅图像好一会儿,责备自己几个月来为什么找不到这样的联系。然后我打开了冯内古特的引擎,前往七号分区的另一个星球——就在阿吉依德附近。那是一个叫弗洛伯兹的小行星,正是《魔域》的世界。

那里也是——我现在知道了——藏翡翠钥匙的地方。

  1. 布莱恩。亚当斯(1959–),加拿大摇滚歌手,上世纪九十年代红极一时。

  2. 全名Robotron2084,威廉姆斯电子公司1982年推出的街机射击游戏,与日本后来的《机器人大战》和《超级机器人大战》无关。