204 最恶心的敌人(第2/3页)

对于反抗军来说,噬魂阵不仅仅是冲锋陷阵时,为他们抵挡伤害的盾牌,也是逼近敌人之后,让敌人缴械投降的手铐。

除了这盾牌和手铐,反抗军几乎没有什么能拿得出手的战斗力。

战争的状态开始变得有节奏感起来,联军撤退到一定距离后稳定下来,然后朝着两翼——不,应该说是上下左右四翼包抄,而反抗军除了在正面挺进之外,其他的方向只能被迫收缩,把所有人都藏到噬魂阵后面去。战争的形态从海战,变成了传统意义上的陆战,反抗军的角色变成了步兵盾牌镇,而联军则成了骑兵。

战争逐渐进入白热化,联军很快就完成了对反抗军的包围,而反抗军的阵型也在被包围的状态下,坚定不移的朝着目标的岛屿前进。遮天蔽日的乌云此刻浓缩成被噬魂阵包裹的,一片由人组成的小岛。

战争进行到这一步,双方才猛地看明白,在这种新式的战争体系下,自己的优势和劣势。

但已经晚了。

联军是明显拥有者战略主动权的,假如他们在这支反抗军出发的时候,就上去缠住对方——也许对方根本就到不了这座岛。因为反抗军不可能一直开着噬魂阵走这么长的路程——就像步兵不可能一直扛着盾牌,在骑兵的监视下长途行军一样。但现在明白这一点,已经晚了,敌人已经接近了一个门派所属的岛屿——而他们并没有提前做好准备,撤离门派中的物资。

一直以来,升天境里的战争形态,从来就是海战式的思路——所有人都相信把所有的资源都投入到一个点上,在决战中取得胜利,是门派大战唯一的,也是最有效的方式。

所以这次联军阻击战选择的区域,就是在一座物资储备丰富的岛上。处于随时支援战争的考虑,岛中存放了大量的灵石——但是现在,这些灵石还没有得到使用的机会,就要落入对手的控制之中了。

就在反抗军的第一批人落到岛上的一瞬间,已经完成了包围的联军终于被迫发起了进攻。

结局是注定的,骑兵被阵型严密、数量绝对优势的步兵逼着打决战,骑兵的速度优势完全无法得到发挥,剩下的战斗,就是白锋曾经在验灵大赛中,最后看过的那场荒唐比赛的扩大版——没有飞剑,没有法器,没有灵气,双方拿着武器在小岛上展开的殊死的肉搏战。

在这场战争中,高深的修为,巨大的灵石储备……都成了笑话,反抗军许多人甚至都没有合适的近战兵器,很多人手里不过就拿着木棒,甚至赤手空拳上阵——但在无重力环境下,有武器和赤手空拳的战斗力,并不悬殊。

……

从前线回来之后,白锋就清醒的意识到,反抗军不断朝着核心区的进攻趋势是很难被真正遏制。

这种以噬魂阵为主要战斗方式的进攻,普通的,以小岛为核心的门派几乎没有抵抗的能力,几万人一拥而上,不管你多少高手,只要不能离开岛,就不可避免要被噬魂阵吞噬,成为废人。

要防住这样的进攻模式,唯一可行的方案,就是组建一支大规模的联军,主动出击——在敌人离开家门口的时候就缠住对方,逼着对方打消耗。

反抗军的人员太多,如果被逼着不断使用噬魂阵来保全,等他们抢来的灵石消耗完毕之后,就完全成为了鱼鳖,任人宰割。

一如当初他们围攻验灵岛的模式。

很显然,意识到这个问题严重性的,不仅仅是白锋。

九大派的其他门派,都有派人去了解过情况,在回来以后,不倒道人还主动来跟白锋谈过一次——他想的比白锋更深远一些。

不倒道人首先肯定了白锋的战术思路,但紧接着,他又提出这种战术最大的一个难点——如何分兵。

九大派,现在一共有8个岛需要防守,理论上拥有的兵力超过两三万,平摊到每一个岛上都有三四千人。这三四千人不管是质量还是数量,都是一股强大的力量,单从这个数字来看,几乎没有啥值得担心的。因为到目前为止,反抗军的规模也不过数万人而已——几千人的高手团队去迎战一支数万人的垃圾队伍,只要采用白锋的战略,就像他们之前攻打验灵岛一样,几乎是一边倒的,毫无悬念的战争。