182 仙侠版弹幕徐进(第2/3页)

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而一个普通的飞人,在经过简单的训练之后,可以使*在投掷时产生100公里每小时的速度,如果使用飞剑进行辅助投掷,这个速度可以进一步提高到300公里每小时,这比地球上最厉害的棒球投手投出的球还要足足快过一倍。但在战斗中,这个速度依然称不上快。

根据录像的资料计算,一个九大派的飞人,在战斗状态下,在平均5秒钟之内,就可以把自己的速度从完全静止,提高到600公里,达到普通飞机巡航速度,这个过程中人承受的加速度大概是3g,相当于宇航员在火箭升空时承受的速度。

如果是飞人们寻常的逻辑来推断,在速度相差如此巨大的情况下,毫无疑问速度慢的一方是完全没有还手余地的。想象一下,如果*扔出去的速度还比不上对方逃跑的速度,那*本身的作用,也就非常值得怀疑了。

这个思维,也是吴小清和搜集队他们,以前在思考*使用时,产生的惯性思维,直到叶夫根尼提出了*战术之后,他们才意识到这种思维的问题所在。

问题的关键,在于*对于飞人们的作用。

把它比作*是不合适的,*在军事上使用时,不过是一瞬间的爆炸,产生冲击波和破片。

但*不一样,用叶夫根尼的话来说,对于飞人们来说,它更像是毒气弹。

所有的飞人在进入*的有效作用区域后,几乎可以判定完全失去了战斗,甚至行动能力。从这一点上来说,*几乎可以算的上是一种高效的“毒气弹”,更美妙的是,这种“毒气弹”的毒性,对于其中越强的敌人,作用似乎就越高——幸运的是,他们就是这场战争中,偏弱的一方。

如果在这个思路上转换过来,那言修现在执行的这种战术,也自然就在情理之中了。

在地球的历史上,毒气弹的作用从来都不是用在正面战场——在一战时曾经这么使用过,但人们很快便发现这作用并不是很大。

和普通的炮弹比起来,毒气弹有一个最大的劣势,那便是用毒气弹即使产生了战果,军队也没办法扩大这些战果。如果炮弹在对方的战线上炸出一个缺口,那部队自然就可以顺着这个缺口突破冲过去,继续扩大本次进攻的优势,但如果目标区域是毒气笼罩的话——即使是本方部队,也只能小批量带着防化设备的人进入。

因为他的飞剑可以通过遥控正常运行,所以在这次进攻中,言修是冲在最前面的。

置身无灵区,对修仙者来说,和置身毒气场也没有什么分别。神识发挥不了任何作用,只有凭借肉眼来观察战场和周围的态势。老实说,尽管接受过几天的训练,但言修还是很不习惯这种模式——这就好像逼着一个正常地球上闭上眼睛,用耳朵来听声辩位一般。

但有一点是明确的,那就是他们眼前的敌人正在快速的退却,他们没有停留下来阻挡,而是选在了第一时间离开这些无灵区。

因为走在最前面,言修一路上都可以看到,已经因为空气阻力,而逐渐降低速度,慢下来的*,如果这些*离的比较近,他就会飞过去,把*拿回手中,再次把他远远的甩出去。

如果离的远,言修也只能选择作罢。每隔一段时间,言修都要回过头,看看其他人都跟上来了没有。

这30个人和言修不一样,言修自己是在无灵区中飞行,安全上有着很大的保障,而他们,则是跟在无灵区的后面,跟无灵区谨慎的保持着距离在行走——前面这些*形成的巨大弹幕,就仿佛不断推进的毒气场,他们只有等这毒气随着风向前飘散,才敢小心翼翼的跟上来,如果走的太快,误入了无灵区,他们只能听天由命。

言修已经回过头去,救过好几个因为贪快而误入无灵区的人了,随着他们逐渐离开验灵岛,这些*形成的无灵区也开始变得没有规则。