147 火力配备和投送问题(第3/3页)

“也对……”饶鑫理解地点点头,“这种大杀器,怎么也得等到游戏或者是电影的*再用。”

沈长文笑了笑。

“也许还可以考虑金属风暴,”柯兰德看了一下大家,又科普道,“一种速射的模块,你们可以想象成是许多机枪枪管整合而成的一个速射工具,采用电子控制,射速高达一分钟180万发……”

“而且发射的弹丸更小——平均每秒三万发,这大大超过了视频中的拦截速度。但我不确定,视频中所展现出的速度,是不是就是这种激光武器的最高拦截速度,理论上它是可以加强的。”

“当然,这个思路是可以进行量化扩张的,一个金属风暴不行,我们可以准备两个。发挥足够的想象力,如果我们准备超过一百个金属风暴,以及准备这些金属风暴十秒钟的投弹量……”

“那这十秒钟内,每秒弹幕密度将会高达五十万发,平均每毫秒五百发,是它现有反应速度的一千多倍。这也是一种量变达到质变的思路。五百万发子弹,加上一百个金属风暴——这听起来很不可思议,但比核弹却又合理的多。”

饶鑫整个人都听傻了,这个柯兰德到底是何方神圣?怎么从他嘴里说出来的每个字,听的都能让人感觉背上直冒冷汗。他看他的态度,显然这里不是什么讨论艺术创作的所在——这俨然就是参谋部在讨论火力配备和投送的问题。

但不得不承认,一想到一秒钟五十万发子弹朝着同一个目标覆盖过去的场景,他又下意识的觉得浑身兴奋,仅从解决问题这一点来看,这位柯兰德的方案毫无疑问,是相当可行的。