飞船山之战十年后 9

墓地总是阴森森的。在斯坚德拉凯也有过几次葬礼,毕竟飞跃界的人也是会死的。那里的死亡率可以和某些文明种族的半衰期相比。那些种族总是不断向上迁徙,并且——如果他们没有蠢到无可救药,就像斯特劳姆文明圈那些贪婪的傻瓜——终有一天会成为天人。

而习惯定居的文明种族通常拥有庞大的墓地,过去远比现在更加沉重。拉芙娜想起自己在安眠星系见过类似的东西:墓地逐渐将那里变成了一座附带活生生住户的陵墓。

飞船山的墓地是拉芙娜的主意,因为有一天,她突然明白,为何墓地会在公主时代的故事中起到如此重要的作用。她在新城堡周围的镇子形成规模前就选好了地点。这块足有两公顷的土地横贯遍布石楠的山坡,而且视野开阔,从西北方的岛屿到南方的“纵横二号”都尽收眼底。再过十年,这儿恐怕就会归为新堡镇的一部分。墓地不会有扩建的空间。如果一切顺利,拉芙娜心想,这个可怕的地方也永远用不着扩建。

人类孩子偶尔会到这里来,不过只在天气还不错的时候。最年幼的孩子不明白什么是墓地。最年长的孩子不想弄明白,但他们也不想忘掉自己的朋友。

拉芙娜通常会在天黑下来、心情也最灰暗的时候来这里。以这个标准来说,今晚来此拜访再合适不过。她走在大路上,鞋底下霜冻的苔藓嘎吱作响。即使在被海峡洋流影响的这里,极地的秋夜也总是维持在寒冷与致命的酷寒之间。今晚相对和缓些,日落时分有云朵飘来,在这片土地上空层层堆叠,锁住了白昼的温暖。山腰处的风渐渐止歇,最后只剩下一股微弱的寒风。“纵横二号”说稍晚会有雨,不过眼下的天空依然昏暗干燥,内海峡那边也没有起雾的迹象。她时不时能看到秘岛北端的灯光。近处时而会有淡紫色的光芒传来,那是发光虫。这种小虫子每年只会有两三个夜晚大规模出没,而且通常是在稍早的秋夜。她向前走去,身边的淡紫色闪光也越来越多。这些时不时出现的微光不足以为她照亮前路……但还是令人安心。

墓地大路的两旁是成排的坟墓。每座坟墓处都有一块墓碑,上面刻着名字和一颗星星。这个式样是她在“纵横二号”的古典人类数据库里找到的,那小小的四角星是一种早期的宗教符号,或许在人类历史上相当常见,虽然数据库里的细节部分讲得含糊不清。这四排共计一百五十一座坟墓几乎就是墓地的全部住户了。一百五十一个孩子,最小的不到一岁,最大的十六岁,全都在那同一个夏夜遇害,在冬眠时被焚烧而死。镇子南边的石楠丛因此被称为凶杀草地,但真正的屠戮场却位于新城堡中心,人类孩子们的登陆舱仍旧坐落在烧焦的苔藓之上。

拉芙娜并不认识这些孩子。在她得知他们的存在之前,他们就已死去。她的步子放缓下来。这儿原本会有更多死去的孩子:许多幸存下来的冬眠箱都在大火中受到不同程度的损坏。唤醒提莫以后,她明白了怎样做才是最安全的,如今只有几个孩子仍沉睡在城堡底下的冬眠箱中,连同新生代的四个流产儿,以及两名遭遇意外的孩子——总有一天,她会唤醒他们所有人。总有一天,她会治好提莫。

说来也怪,这座墓地也埋葬着好几个爪族。在飞船山之战中完全死去的爪族原本就只有十二个,而近些年,约翰娜为老年组件开设的残体收容所开始改变这一点。

第十三个爪族组合就葬在范的坟墓前方:六块小墓碑上分别刻出一个组件的名字,然后有块大墓碑标出整个组合的名字:贾-奎-拉-玛-弗安。然后是那个组合的选定名:写写画画。拉芙娜同样不认识写写画画,但她从行脚和约翰娜那里听过他的故事:写写画画,这位英勇而又愚蠢的发明家曾说服行脚去帮助约翰娜,约翰娜曾对他恶语相向,随后,他因为自己的努力而遭到杀害。拉芙娜知道,约翰娜也常像她这样于午夜时分到访。