第83章 职务与强化(一)(第2/5页)

而平时的跨境战争很少,那是因为没有好处!譬如蜥蜴人庇护领域的队伍穿越传送门来攻击我们,就算他们全灭了我们也没一分钱的好处,恩,如果非要说有的话,大概是可以接收我们的装备。

但这样的投资收入比太差了,毕竟谁也不知道那头的对手几斤几两,就算原来知道,这个世界的事瞬息万变,过上三五场任务也许强弱就已经倒置了。就算存心此事情,派遣特工搞明白实时的情况了,有把握了。但所有人支付高额的传送费用,再背负物资消耗和人员损失的风险,为的就是获得一点比自己弱的人用剩的装备,那也太傻了。

可如果被攻击方头上顶着悬赏就又不同了,有利益才有动力,很多队伍会乐意派专员来掂掂斤两再决定是否值得出击的,这种时候大欺小所有人乐意得很。所以对于一般队伍来说,被通缉就基本等于灭团了。因此也不会有那支队伍在主线任务里还不卖命。

对了,还有一种情况会导致跨境战争,就是某支队伍在自己的领域里被其他队伍欺负得活不下去了,被迫出来抢地盘。”

“我记得龙蛋的事就是其他领域的外来者搞出来的吧。也许我们真的中彩有人要来抢地盘呢?”赵莫言插进了一句。

“也不是没有可能!所以我说可能很快会用到。”章刑之前不是没想过这个,只是那时候大家还在搅浆糊,自己惦记着也没用,现在一提醒也是该准备的时候了。

“跨境战争程序是这样的。A队伍可以直接向B队伍挑战,相当于主神仲裁开一场团战的任务,剧情背景随机,这是可以有奖励拿的。不过B队伍一般会拒绝,这里的人谁也不会闲着没事去和压根不知底细的人随便开战,更何况对方是有备而来。

然后A队伍可以向精灵领域申请居住权,而领域则会征询B队伍的意见,如果B队伍拒绝,那就由精灵领域仲裁开团战,方式随机,而这是没奖励没好处的。当然B队伍也可以同意,那就形成一个领域两支队伍的情况,而A队伍会不会扎稳脚跟再把自己赶出去,甚至某个月黑风高夜摸掉自己脑袋就天知道了。形成这样的情况则始终还是难免一战。”

“原来如此,那么你觉得,平时的任务和外来者的团战最大区别是什么?”赵莫言问出了关键。

“目标!”章刑言简意赅的回答:“平时任务虽然有的大怪实力强劲甚至更胜外来者许多,但一般而言我们都是主动的猎人,它们都是被动的被算计的猎物,这一点的优势让我们从容许多。但团战不同,我们也是被算计的对象,对手可不是那种打兔子搂草顺便针对我们一下的角色,我们就是对方最重要的注意力所在。如果打个比方,那我们扮演的就是任务里怪的角色,对方要来推我们了。当然,我们也要推他们。”

“那在能力方面呢?又和任务里的对象差别何在?”

“专精!”章刑再次总结成两个字:“无论是数量大而弱的人怪还是少而强的异种,他们的主能力方向都不是杀戮。而团战不同,我们的对手不但针对我们,更是和我们一样的职业杀戮者,他们拥有最完备的理念和队形阵容,足以应付任何环境情况的经验和能力。我们是在比赛杀戮,在对方干掉我们之前先干掉对方,谁的杀戮理念更先进,谁的基本功更扎实,谁的力气更大智慧更深,谁将获得胜利。没有其他,全是硬碰硬。”

“明白了。那么以这样的对手为假象敌,我们首先就要让自己的队伍立体起来。之前无论是人怪还是异种,我们都是以攻势压倒,现在面对和自己一样的人,后场就必须建立起来了。”

两个队长的话将本来轻松的气氛冲得一干二净,所有人都不禁紧张了起来,仿佛这趟列车的终点又是一场厮杀的开始,而从某个角度来说,其实这么想也没错。