第七十四章 恶魔舞步(第3/4页)

“本来应该是十二个的,可惜,跑了两个,活了一个。”沈奕看看那没被轰死的大恶魔。

这只大恶魔明显比其他的恶魔更大许多,速度更块,攻击也更加凶狠,应该是只刚刚晋升魔神级的家伙。

射月一炮,让这个家伙的一只左臂断掉,也使得它无论如何移动,都不可能再蒙蔽冒险者的视线。

沈奕看看它,正与那大恶魔对了一眼。

那大恶魔突然心中一凛,察觉到一丝危险,就是嗷地叫了一声,一个瞬移挪开,然而就在它挪出的同时,一声“传送枪”响起,那大恶魔刚移出去,就感觉一股神秘力量拉扯着它,竟然又把它扯了回去,直接出现在沈奕面前。

沈奕已对着那大恶魔打出一击:“裂残爪!”

那大恶魔嗷的狂啸一声,再次瞬移飞出,落到了距离沈奕百米外。

沈奕并没有追击,只是对着它哼哼笑了一声,亮了亮手中血淋淋的物体。

“这是……”大恶魔心中闪过一个惊恐念头,它低头向自己胸口看去,只见那里已被开了一个大洞。

“我的……心脏!”那大恶魔张了张口,想要叫却再叫不出声来,一仰头倒了下去,身体已化成一个光点飞入空中,随后被威震天一把抓入手中。

一只箱子飞入沈奕手里,沈奕随手将心脏扔掉,打开了一看,终于笑道:“这才对嘛。”

双S级特殊技能恶魔舞步:百米范围内自由瞬移,每次移动消耗精神力2点,每增加一百米距离,增加精神力消耗2点,冷却时间2秒,每百米增加2秒,移动距离上限为视野范围内,每超出一千米,精神力消耗加倍,冷却时间加倍。

精神力不足时,瞬移失败,所消耗精神力扣除。

拥有对应血脉能力可使精神力消耗与冷却时间降低。

即瞬移一千米时,精神力消耗只要20点,可如果瞬移一千零一米,那就要消耗44点精神和44秒冷却时间了,如果超过两千米,就要消耗66点精神和66秒冷却时间,超过三千米,就变成四倍。

这是一个非常强大的瞬移类能力,瞬移距离远,冷却时间短,唯一的缺陷就是精神力消耗高了些。

值得注意的是,这个技能是以纯视野为瞬移标记的,不象有些瞬移类技能会有距离提示。

也就是说,在你瞬移前你其实并不知道你距离你所看到的位置有多少距离。

就好象我们看远处高楼,只知道距离远,但绝不可能看出具体距离,甚至连大约距离都看不出。

在没有清晰掌握距离的情况下发动瞬移,一旦低估实际距离,且精神力不足,则很有可能瞬移失败。

这也就意味着精神力直接归零,若无保障类装备,冒险者会因此昏迷。

相比这类情况,更常见的还是有足够精神力完成瞬移,但由于低估距离导致精神力增加,如果是出现在关键节点上,精神力消耗更会翻倍。

额外的消耗会导致后续战斗力不足,许多计划无法实行。

而高估固然不会导致精神力损耗的增加,同样也有可能导致无法第一时间逃离危险区域。

比如面对辐射范围三百米的攻击,由于错误判断只瞬移出两百米,结果就是瞬移完成却没能达到预期效果。

这也是这个技能最麻烦最危险的地方,只有象大恶魔这种拥有天赋本能的存在,才能把距离与瞬移之间的关系把握到极致。

不过沈奕不在乎,对他来说,这种视野内的距离判断实在不是什么难事,虽不敢说精确到毫米,但千米范围内判断误差不超过十米总还是能把握的,只要能把握住误差,则该危险其实也不是什么大问题。

他还有技能栏空位,这刻直接将恶魔舞步学习,同时对威震天勾勾手指,威震天已将那神魂抛了过来。