第四十四章 炼金术(第2/4页)

第三类就是真实炼金术。与真实科技恰恰相反,它是基于空间法则基础上的真实,在空间外反而是虚假。就像在这空间内,水的沸点可能不是一百度,而是二百度。以此为基础进行的一切发明,一旦脱离空间,便无法运用,又或者空间规则改变,也无法运用。

因此真实炼金术就是空间内的真实科学,它是个系统工程。它的发展依然符合科技的特点。

比如你要想造一部汽车,你得先有原材料,然后用这些材料加工出外壳,发动机,轮胎,最后把它们整合成一部车。

这是真实炼金术的过程。

它就是科学,只是基于空间定律而非宇宙定律基础上建立的独特科学体系。

但是对于系统炼金术来说,则是搜集原材料,然后你说我要你们形成车子,然后这些材料就自己形成车子,忽略掉一切技术细节。如果炼金专精等级不够,那么你可能无法直接制造出汽车,但是你也可以让其成为部件。

在这里,炼金专精决定的是跳跃过程,专精程度越高,跳跃幅度越大。

从这方面考虑,空间主系统本身就是真实炼金术的最高结晶——主宰先为空间制订规则,然后在该规则基础上制作主系统,再利用系统操纵能量来做到自己想要做到的事,形成一个完美的循环。

冒险者则是逆向进行,先用系统构造学分析空间规则,找出类似牛顿三定律的理论后,再根据理论进行实践与发展。他们比主宰多了一个探索规则的过程,因此在发展上也就倍加艰辛,同时难免因为理论不足而存在创造上的种种不足。

炼金术的发展内容有很多,主要包括法阵,药剂,装备,道具以及技能卷轴五个方面,炼金专精只决定跳跃层次,所掌握的知识才决定方向。

但不管是哪个方向,只要将其中一种掌握到完善,就必然是最高级的炼金专精,这就是为什么说,所谓的顶级专精不过是真实炼金术五分之一内容的缘故。

在经历了第三纪元大变故后,主宰再不可能允许和接受冒险者掌握关于法则的所有内容。

如果不是虫族的威胁,他们也许连这五分之一都不许冒险者拥有。

即便如此,都市也还是加了种种限制——比如你无法决定你学习哪些知识,因为那取决于奖励,随机性很大。而不管你学习哪种知识,最终都会提升专精。

如果你把每种知识都学了一点,那么恭喜你,你这能力基本就算是废了。

沈奕目前就是这样,他的炼金专精已经提升到专家级,但全部是杂乱无章的各种知识的拼凑,虽然这让他的知识面拓展了,但真正能发挥的作用却很小。

好在他还有机会补救——与别的冒险者相比,宙斯至少还存了相当部分的内容,这些内容可以让他在之后的晋升道路上,有选择的进行学习,同时弥补之前三个专精等级杂乱无章的缺陷。

按照沈奕的想法,他最终就是要在这五个方向中选择其一作为自己的未来主要发展方向。

考虑到六芒星阵曾经在都市起到的巨大破坏作用,沈奕知道这是禁区中的禁区,所以绝不会去涉猎。至于装备,道具以及技能卷轴,这些东西的制作繁琐无比,学习过程艰难,效果也不是立竿见影,所以他也决定暂时不急。

反到是药剂制作,目前最适合断刃队的需要。

他们有异兽山谷的秘密花园,大量的材料,但是却缺乏自己制作的能力,每次都要劳动都市,都市收费又奇贵无比,因此山谷中的材料始终发挥价值有限,一瓶药水也就是省个百分之二到百分之十的价钱。

如果现在开始能自己制作药剂,那就意味着以后他们喝药再不用花钱了。