第一章 适当的让步(第3/3页)

这样一来,断刃队所有成员的属性基本全部破百。

其中洪浪的属性最高,这主要是因为他的战斗主要依靠属性。

其中力体敏三项其实就分别决定了他的攻击强度,生命力和命中率。

缺乏足够技巧的洪浪,最好的弥补方式就是用足够高的敏捷来提升足够高的速度,直接死咬住对手,用速度与力量上的绝对优势碾压对方。

不过他对精神力的要求不高,因此精神精神就没加。

沈奕则是精神优先。这主要是因为他的技能最多,因此需要更多的精神力支撑。

温柔和金刚则是走的平均路线,两个人的属性完全一样,平均正好一百属性。

胖子反到不再是生命力第一的冒险者了,他这个肉盾可能是全世界最不合格的肉盾,反到是做牧师做的得心应手,救人的次数比吸引攻击的次数多,也算是一朵奇葩。

沈奕干脆放弃让他做MT的构想,由着他自己发展。反正这小子最近进步挺大的,别看平时不靠铺,关键时从不掉链子。

至于周宜羽,他因为有机甲护体,相当多了好几百生命,因此对体质也就不再要求那么高,也走了平均路线。

实际上由于属性点数加价的原因,大多数冒险者在属性加点方面都是差不多的,到也没有什么明显差异。

最后沈奕买了张基础投掷专精卷轴,有时候得到的道具会是投掷道具,没有投掷专精总不是个事儿。

这一轮强化,花了大家有五十六万血腥点,现赚的点数不够,还是卖了一批道具才算凑齐。由于现在大家物品道具过剩,一些合用不合用的也干脆一股脑儿卖掉,结果是除了强化点数外,总算还剩下五六万。

接下来,就是血统强化了。

……

PS:新的装备属性表已经整理好,有些东西处理掉了。

处理的原因有很多,有的是不适合,有的是淘汰,也有的是区域限制,该卖的卖,该送的送,具体我就不交代了。

不交代的原因也有很多,首饰部分在设定加属性时出了茬子,虽然后来有修补,但总有些不妥当,我就尽量避免多描述了。

你们就当我人品出众,从不灌水得了。