第六章 强化(上)(第2/3页)

6名冒险者,出生入死三天,一共才得到总量200点的能量珠,竟然让温柔以如此低的价格就收购到,就连沈奕都不得不叹服。当然,这其中固然有冒险者们自己不需要,个别人甚至根本不知道能量珠有什么用的原因,同时也和温柔是女人有关。倘若换成是洪浪这样五大三粗的汉子过去,多半是要被漫天开价了。

金刚喜滋滋地说:“那对能量耳环我就不要了,温柔你拿去用吧,你的高速神经反应能力也需要减少消耗。至于沈奕,他的异能到是对减少消耗需求不大。”

所有人都吃吃笑起来,这还是第一次有人主动放弃装备。

解决了能量珠和装备分配问题后,剩下的就是血腥点到底该如何使用了。

目前团队总共还有三万四千五百点血腥点,还有两张格斗专精卷轴可以出售。

按金刚的建议,既然已经组成团队,以后就不必每个人都预留血腥点,而是直接团队扣除三到四千血腥点作为下次进入任务前的后备,此外还要留一笔作为公共物品,包括恢复性药物的购买。

剩下的血腥点如何运用,就成了关键中的关键。

“老实说,我也没想好到底应该如何分配。”金刚很认真的道:“这方面还得听大家的意见。”

温柔想了想,问沈奕:“你的勋章亲密度需要回复吗?”

沈奕摇摇头:“我算过了,恢复亲密度到全满需要2280点,不过即使亲密度不够,我也能召唤士兵,只是人数不能超过亲密度上限。召唤士兵需要消耗大量血腥点数,我们没可能每次都带这么多血腥点进去,所以只要不是降到最低点都不必急着回复。”

最后之战里,第2空降营又战死42名士兵。

其中普通士兵33人,精英士兵9人。

整个任务世界,沈奕损失普通士兵102人,精英士兵24人,其中包括一名升级后的2级士兵,掉落亲密度126点,剩余374点,也就是说,他现在最多只能再召唤374名士兵。考虑到召唤时的价钱问题,沈奕的确不急着恢复亲密度。

抚恤金价格与召唤价格等同,完成抚恤之后,所有死亡士兵都会重新补充,但不管是哪种士兵死亡,补充的都只会是无法升级的普通士兵。原本156名精英士兵,一战就失去24个,而且是无法再生资源,让沈奕心痛不已。心中也暗自打定主意,以后使用这些空降兵,一定要更加小心。

“你们说,我们要不要先让沈奕学会羽化龙蛇功?”洪浪有些犹豫着问:“好好一本秘籍放在那里不能学习,也太浪费了。”

沈奕立刻道:“没那个必要。我已经查过了,所有的优秀功法几乎都是心法类,主要用于提升属性,但不是立竿见影,而是需要长时间的修炼才能起效果。我现在的属性还没突破40点,所以不急着学习。到不如等各属性都满40之后再用,否则性价比差异太大。另外,我建议我们大家这次不用急着购买技能装备,而是应该多加属性,提升我们的基础实力。”

属性是冒险者的基础。

这次沈奕他们在X战警任务中收获不菲,包括装备道具等获得极多,但正因为这样,首先要考虑的是如何有效的发挥现有价值,而不是简单的多买技能。641小队的冒险者目前在属性方面欠缺还很多,平均属性还不到20点,身体素质也就是普通人的三倍左右。这样的身体素质,充其量只能称之为比较强。

平均属性达到40点,在血腥都市应该能称合格。平均属性达到100点以上,才能称真正的强者。200点以上,可以算超人了。

沈奕觉得在这方面,冒险者们的强化大都出现了偏差,过于追求技能的强大杀伤力和装备的华丽,基础能力严重不足。按照血腥都市的五难度区域划分,其实真正合理的安排,应该是先强化属性,然后每个难度区域学习一个技能,开发一个能力系统。但是冒险者们过于偏重某个方面,导致强化方向畸形的例子比比皆是。