第575章 利益平衡(第2/3页)

最近北岐与尸族的交战正处于火热阶段。

尸族更是在与北岐交战的同时,主动与死亡大域邻近势力开战。

虽然尸族压力巨大,可相比较对抗玩家族,与别的势力开战尸族最起码有一个巨大优势,那就是其他势力战死后的尸体是可以被掠夺的。

面对玩家的一次次进犯,此刻尸族只想尽快制造出一座尸山。

只有这样,他们才能够获得先机与优势。

因为尸山的作用不简单的只是配合作战与抵御外敌,还有一个关键作用,那就是帮助昏迷的旱魃修复伤势,让其提前苏醒。

所以,他们冒着风险,选择了两面作战。

而玩家们就比较单纯了。

他们只是为了魂币,想法朴实无华。

日常就是搬尸,卖钱,搬尸,再卖钱!

随着各种利用尸体的方式被开发出来,市场需求量越来越庞大。从而导致尸族战士的躯体价格不断增长。

搬尸成为了一个非常赚魂币的日常活动。

虽然是苦了点,还容易死,但是回报高昂,有许多财大气粗的玩家愿意收购,搬砖玩家们也乐在其中。

其实游戏中有土豪玩家存在,这一点对于所有搬砖玩家来说,是一件好事,而非破坏游戏平衡的坏事。

从陆无的角度来看,或许某些玩家用魂币来换取现金的行为肯定是亏大了。

毕竟魂币这东西实际上就是魂力,用处极大,怎么可能是现金能够比拟的。

但是从玩家角度考虑,魂币虽然也十分重要,能够让他们的游戏体验更加丰富,却也有着一大遗憾,那就是现实中的问题。

因为现实中也是要花钱的,然而这钱从何而来?

平民搬砖玩家,他们现实生活中的开支是无法保证的。首先买游戏仓是一笔开支,能够帮助玩家24小时在线的营养液更是持续开支,其他还有家人需要照顾等等问题,都是需要花费现金的地方。

如果没有收入来源,如何去更好的玩游戏。

而土豪玩家的存在就很好的解决了这一点。

他们可以支出现实中的金钱,来帮助这些搬砖玩家应对现实消耗。

说土豪玩家的存在会让游戏不公平,对于征战来说,是完全不存在的。

因为征战没有充值氪金这一功能,所以土豪玩家在某些方面占据优势,是付出了现实中对等的利益所换取。

而得利方,自然是这些平民搬砖玩家。

所以当初设置魂币交易所,陆无没有抽取现金手续费,照顾的也正是这些搬砖玩家,能够让他们解决现实需求,更好的进行游戏。

至于交易所抽取魂币手续费,也并非是打压土豪玩家,而是他也需要魂币。

相比较现金,陆无自然是更在乎魂币。

而且抽取费用并不高,只有1%,对于购买魂币的玩家来说,完全在接受范围内。

但是对于陆无来说,每天庞大的交易额,他都能赚取不小的魂币量。

土豪玩家的存在对于征战来说,不但没有害,反而有利。

而且,影响玩家强弱之分的,除了魂币,还有很多因素。

运气是一方面,对于游戏的理解是一方面,锤炼自身战斗技巧更是一方面。

这样的因素很多,土豪玩家虽然装备华丽,却并非一切都占据先机。

这就好比许多生活职业。

这些职业并不是你有魂币就可以获得的。

没有苦读专业书籍,不断学习进步,哪怕花费再多魂币,也没有获得这些生活职业的可能。

可以说,征战这款游戏对于所有玩家来说,都是公平的。

努力、天赋、运气等方面都是影响玩家发展的重要因素,这才让征战更像是一个第二世界。

所以这些搬砖玩家,除了提升自身实力与购买消耗道具外,会将部分魂币挂上“魂币交易所”卖给土豪玩家,不会觉得自己受到了不公平,反而充满感激。