第294章 防沉迷功能(第2/2页)

寂寞无敌回复修道长生:哈哈哈,兵马俑这个比喻牛批,强大!(滑稽)

……

玩家们在对于防沉迷的立场上普遍分成了两派。

一方是未成年玩家,希望官方改进防沉迷,甚至解除防沉迷设定。

一方是成年玩家,希望加强防沉迷,将五小时时间改为2小时制,让祖国的花朵们好好学习,别沉迷游戏了。

在看过他们的言论后,陆无忽然想到了曾经的自己。

他小时候也是一个特别喜欢玩游戏的人,那时候最讨厌的便是防沉迷系统,因为总是让他游戏玩不尽兴。

不过随着年龄增加,他反而希望防沉迷系统更完善一些,最好能遏制那些“小学生”玩游戏,因为那时候的他已经成年了。

这一刻未成年玩家心中所想的何尝不是陆无当初年轻时所期望的。

对于这一点,陆无感同身受,所以在仔细思考后,陆无打算修改一番防沉迷设定。

当然,修改不等于解除。

在和北离商量后陆无决定,正式在防沉迷系统中加入了学习功能。

在这套防沉迷系统成功运行后,那些未成年的玩家在五小时游戏时间后,将不会被强制退出游戏,而是会出现一个选择面板。

一是被送入试炼空间进行对应年级学习资料复习,在学习满1小时并完成系统随机布置的试题试卷后,将会获得额外3小时的游戏时间,如果测试不通过,将继续进行1小时的学习。

二是退出游戏

这一套方案陆无也是经过深思熟虑后才打算推行的。

而神器也有着灵魂检测功能,可以轻松分辨出未成年玩家所在的年级,从而在资料库中挑选出对应的学习资料。

毕竟陆无想要将玩家大军打造的无比强大,自然也明白这些未成年玩家将是他未来的发展力量之一,是持续发展的基础所在。

所以陆无不会让他们彻底沉迷在游戏之中,而这一套防沉迷系统的运行不仅仅是为了这些未成年玩家所考虑,也同样是为了自己考虑。

毕竟年轻一代才是持续发展的动力源泉所在。

新的防沉迷系统一经推行,在玩家之中反响极大。

首先是成年玩家这边,他们之中许多也是有孩子在读书的,对于这套能够辅助学习的防沉迷自然举双手赞同。

而未成年玩家这边对于新防沉迷功能却显得有些反感,毕竟学习和游戏在他们眼中是对立面。

奈何征战官方态度从来都是如此霸道,“小学生”们举团抗议无果后,绝大部分未成年玩家还是苦逼的选择进入学习空间,开始认真复习。

然而当他们通过学习试题再次回到游戏后……

嗯,真香!