第0159章 背刺

易秋现在的物品背包里面塞的东西很多,除了日常的用具之外还有之前零零散散堆积在那里的垃圾装备、暂时没有用途的材料和矿石之类的乱七八糟的东西。

一眼望去密密麻麻的,不过所幸易秋将每类物品都分区整齐了一下,所以寻找东西起来倒也不算费事。

易秋猫在邪念之庙山门旁边与山体接壤的石块上,从物品背包中摸出一个粗壮的家伙:

正是列夫之前曾赠与他的RPG。

列夫曾教过易秋如何使用RPG,虽然易秋不能确保最大射程内的命中率,但是靠的近一些的话还是问题不大。

作为以近距离打击坦克、装甲车辆和摧毁工事等位目标的单兵武器,RPG以其便于携带、成本较低等特点被广泛应用。

因为来自直觉的危险预感,易秋决定用一发RPG先行消耗一下。

如果没有什么幺蛾子,被一发RPG直接命中的话,目前等级的实体怪物不死也要重创。

直接死亡的可能性比较大,不过考虑到某些特殊的技能以及特效,也存在生还的可能。

易秋从物品背包中拿出一发火箭弹,冰冷的金属外壳上泛着冷冽的光泽。

比起RPG,火箭弹才是比较难弄的。

除去训练的时候用掉的几发,列夫还给了易秋5发火箭弹。

不过也够用了,对于易秋而言,RPG的使用频率没那么高。

易秋装配好火箭弹,然后把发射筒慢慢对准那些披着僧袍的怪物。

因为处于隐身状态,易秋有充裕的时间瞄准。

对于这些感知不怎么高的怪物而言,只要易秋不过于靠近,它们是无法察觉处于隐身状态的易秋的。

等怪物感知的高起来之后,想隐身远处偷袭的难度就很高了。

一边微微调整着自己的姿势,易秋摸了摸光头突然有种自己在弩车背刺的既视感。

只不过弩车变成了RPG,就是不知道有背刺加成没有……

微微眯了眯眼,易秋扣下了扳机!

“嗖!”

灼热的火焰从发射筒喷射而出!

雾气下显得幽暗的环境一瞬间变得明亮起来!

在尾焰的强力助推下,火箭弹以肉眼难以捕捉的速度击向了那些穿着僧袍的怪物!

“嘭!!”

耀眼的火光中,剧烈的爆炸声随之响起!

飞溅的破片宛如锋利的屠刀,摧毁着每一个试图阻挡它们的事物!

“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡进入狂暴状态(狂暴状态:1层)。”

“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡狂暴状态加深(狂暴状态:2层)。”

“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡狂暴状态加深(狂暴状态:3层)。”

……

……

“你击杀了恶魂僧侣的附体单位,恶魂僧侣受到了大量伤害。”

“恶魂僧侣进入魂体模式,恶魂僧侣失去了血肉傀儡的控制权。”

易秋的视网膜上开始不断刷新出提示信息,易秋快速扫了一眼,当发现BOSS没有死亡之后,他果断地开启了八门遁甲:

八门遁甲,生门开!

因为是在原地静止不动,现在已经能够在激烈运动状态下秒开休门的易秋直接开启了生门!

微微的绿光从易秋的皮肤溢出,暴起的青筋让易秋看起来略显狰狞。

但是在易秋开完八门遁甲后,BOSS仍未现身,只剩下在火箭弹的剧烈轰击下已经成为一地残破尸体的血肉傀儡。

易秋警惕地看着四周,然后快速地将视网膜上刷新的信息看了一下。

那些穿着僧袍的家伙大部分是恶魂僧侣召唤的血肉傀儡,其中一个是恶魂僧侣的附体单位。

每击杀一个血肉傀儡,剩下的血肉傀儡会叠加一层狂暴状态。

虽然不知道这种狂暴状态对于血肉傀儡的具体效果如何,但是从直觉反馈的危险信号来看,足够对易秋产生危险了。