第2章 我的系统在哪里?(第2/3页)

然则罗兰毕竟不是那个在军营中长大的小战士,身为生活在和平年代的现代人,冷兵器时代的血腥厮杀距离他实在太过遥远,明明身体已经兴奋起来,做好上阵杀敌的准备,心里却还发虚。

“这是真实的战场,刀剑砍在身上会疼,会流血,会死亡,不是可以读档重来的游戏!”

念及游戏,罗兰突然灵机一动,想起自己之所以穿越到瓦雷斯世界恐怕跟一款古怪的游戏脱不开关系。

身为一名三流大学的文科生,罗兰穿越前正忙着写毕业论文。其实谁都知道论文写得好坏并不影响就业前景,导师也不指望他能写出什么发人深省的篇章,任凭他选个自己感兴趣的课题信笔由缰——以塞缪尔·亨庭顿的四部作品《士兵与国家》、《变化社会中的政治秩序》、《现代社会的权威政治》以及《文明冲突论》为理论工具,分析奇幻小说中的九大阵营。

“奇幻史诗的主题大多可以归结为不同文明之间的冲突,冲突的形式既包括领土和权力纷争也绕不开宗教和信仰的对撞,冲突扩大到国际范围必然导致两场同步进行的竞赛:一是军备竞赛,一是比拼谁的意识形态更极端的思想竞赛。”

“大多数情况下我们不需要考虑中立阵营,中立者既没有能力也没有意愿煽动从众,看似宽容实则软弱,很难在两极强权的夹缝中求生存,最终只能彻底倒向左翼或右翼。”

“排除中立阵营之后我们重新审视这个世界就会发现:相信所谓善恶对立是种幼稚病,秩序和混乱的分野却体现了政治的本质。”

“意识形态的对立不在于善恶,善恶通常是屁股问题或者帽子问题。”

“诚如尼采所言:从来没有什么道德现象,只有对现象的道德解释。”

“成功的君主多是有理想的实用主义者:并非没有原则,原则就是建立理想中的秩序。”

“如果一个政府尚未来得及建立权威就迫不及待的限制权威,那么该政府注定要被一个更强有力的政府取而代之。”

列出几条提纲,罗兰正打算补充论据加以演绎,寝室上铺的兄弟冲他嚷了一嗓子。

“小罗,《瓦雷斯传奇》今晚八点公测,抓紧时间上线建号组团。”

《瓦雷斯传奇》是一款新出的奇幻网游,罗兰上铺室友自诩“高玩”,对这款宣传火爆的大作期盼已久,受他影响罗兰也下载了客户端,时刻准备着奋战在公测的第一线,如今时辰已到,哪还有心思写论文,赶紧开机凑热闹。

虽说是头一回登陆游戏,但他并不算真正意义的新手,因为这款游戏是基于《龙与地下城》第三版标准制作,他之前已经玩过不少类似的游戏,规则早已烂熟于心。

上铺的哥们在本校网游界颇有号召力,一转眼的工夫已经拉起了队伍,探头下来问罗兰:“我们现在有了法师、牧师、巡林客和战士,还缺一贼,小罗你来盗贼怎么样?”

罗兰以前在别的游戏里练过盗贼,正经玩得不错,本想一口答应下来,然而转念间想到自己那篇尚未完稿的论文,使命感顿时涌上心头,脸色一正道:“哥乃堂堂守序阵营,怎能做贼?这回我要扮演圣武士!”

上铺兄弟哈哈一乐:“圣武士也不错,能抗能奶万金油,就这么定了,我再找个贼……”

根据DND规则,玩家创建新号、选定种族和职业之后,接下来就要分配体质、力量、敏捷、智力、感知和魅力六大属性点数。

购点的规则细说起来相当复杂,网游运营商为了降低上手难度,统一发给玩家80点自由调配。

但是……如果你肯多花十块钱,可以购买一次性特权:在80个基本属性点的基础上额外投掷一次二十面骰,所获点数直接加到基本属性点之中,换言之,10块钱你至少可以买到1点额外属性,最多也不会超过20点。