第356章 竞速大赛圆满落幕(第2/4页)

但现在不一样了,玩家们反而还都期待着游戏里能出现几个外挂!

这次更新之后,外挂的检测效率变得特别高,基本上本局之内就能检测出来。检测出来后整局游戏都进入弑神模式,所有死亡玩家全都复活,无敌+无限子弹,当局就可以虐杀外挂复仇。

外挂们不负隅顽抗还好,还能死得痛快一点,越是坚持就被虐得越惨,玩家们的奖励也越好。

很多苦外挂久矣的玩家们纷纷表示,被开挂的孤儿们虐了那么久,终于能虐回来了,爽!

虽说这样正常的游戏流程依旧会被破坏,但那又有什么关系呢?能虐外挂就行了!

甚至还有很多GS1主机端的玩家们特意跑来PC平台,就想体验一把弑神模式,一局里面没有外挂,反而觉得浑身难受了。

而且,网络上也爆出了一些消息,好几个外挂群的群主,都选择了捐款跑路!

也有没跑的,但他们也都对《玄甲计划》的弑神模式束手无策,把外挂的开发方向转向了其他的游戏。

凭借着《玄甲计划》的弑神模式,微光工作室再一次名声大噪,这项史无前例的防外挂举措,更是被玩家们称为“史上最成功的反外挂措施”。

……

12月29日,IGP游戏颁奖典礼。

这次颁奖典礼吸引了大批华夏玩家的关注,因为在这次颁奖典礼上,微光互娱旗下的游戏获得了好几项提名。

《生化危机》和《水墨云烟2》提名了年度游戏;

《生化危机》和《玄甲计划》提名了最佳射击游戏;

《水墨云烟2》提名了最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;

《星际火种》提名了最佳策略游戏;

《只狼》提名了最佳动作游戏。

对于这个提名名单,所有玩家和游戏商都表示服气。

太高产了!

严格来说,这么多游戏是微光互娱旗下的两家工作室做的,天极工作室虽然也在制作游戏,但毕竟做的都是氪金游戏,赚钱还可以,在这种评选上面不是很有牌面。

但两家工作室能做这么多游戏也已经很不容易了,而且做出来的游戏还都是精品游戏,这谁顶得住啊!

在这次的颁奖典礼上,微光工作室也不负众望的斩获了多项大奖,年度游戏最终还是颁给了《水墨云烟2》,可以说这是一次众望所归的颁奖,《水墨云烟2》的华夏风和天马行空的游戏玩法完全折服了评委和全世界的玩家们,作为本年度唯一的一款满分神作,拿到年度游戏简直是再合理不过。

《生化危机》拿到了最佳射击游戏。虽然《玄甲计划》火遍全球,但在逼格上,毕竟还是差了一些。其实《生化危机》的品质拿到往年也完全有资格竞争一下年度游戏,只是今年倒霉撞车了自家的《水墨云烟2》,这就没办法了。

不过,《生化危机》的IP价值还是有的,也拥有一大批死忠粉丝。

《星际火种》拿到了最佳策略游戏,《只狼》拿到了最佳动作游戏,这两款游戏都没什么好说的,都是在各自的领域中达到了最顶尖的水平。

《只狼》虽然让人受苦,但在西方玩家群体中也备受推崇,一大批西方的硬核玩家也都参加了《只狼》的竞速大赛,跟华夏玩家在榜单上抢得难解难分。

值得一提的是,《只狼》的出现让IGP的评委们也都忙成了一团,因为这款游戏跟IGP的颁奖典礼离得实在太近了,中间也就只隔了两周左右的时间。本来最佳动作游戏的提名都已经定了,强行把《只狼》给加了进来。

原本的最佳动作游戏是《极限格斗3》,现在也只能表示MMP,到手的奖项莫名其妙地没了!

在颁奖典礼上,钟鸣作为微光工作室的设计师,反复上台领奖,都有点不好意思了。

在最后年度游戏揭晓后,钟鸣再次上台,而且这次,官方还在大屏幕上播放了《水墨云烟2》的DLC和《只狼》与《水墨云烟2》的联动宣传视频,将现场的气氛推向高峰。