第241章 情况不妙!(第2/4页)

更何况这还是摩亚科技在初期投入了不少广告、宣传自家掌机的优点之后,才慢慢累积起来的预约数,说句扎心的话,下个月,估计销量更低,腰斩那都是轻的。

这样的预约数据,林晓光肯定是睡不好觉。

不过倒也没到完全无法挽回的地步,至少发售之后,玩家们拿到了机器上手玩一下,再体验一下护航游戏,口碑说不定能逆袭一下。

如果大家对游戏比较满意,再加上掌机的性能确实不错,那说不定以后的销量还能慢慢提起来,这些都不一定。

……

4月10号,摩亚科技的MGC2掌机,正式发售!

发售当天,摩亚科技在不少的购物网站上都投放了广告,也请了明星代言,阵仗闹得不小。

发售后的一周内,林晓光也在一直密切关注着销量数据,以及网络上对这款掌机的评价。

销量方面,除了预约的那6万多人以外,确实也有不少人选择了购入,从整体上来看,完成首月10万台的目标,好像也还有戏。

结果让林晓光没想到的是,网上对于这款掌机的评价,却是不怎么样!

“收到货了,机器本身的质量不错,手感也不错,感觉各项配置也还可以,就是感觉上面的游戏不怎么耐玩,一天玩遍了三个游戏,感觉没什么动力再碰了,预感要吃灰。”

“《黑暗曙光》说是JA出品,结果真玩起来感觉没啥意思,可能一方面是掌机屏幕实在太小,另一方面是每次换图都得读条,非常容易犯困。倒是《无尽高塔》还挺好玩的,作为打发时间的游戏稍微消遣一下不错。”

“对,我也觉得《无尽高塔》不错,虽然没什么营养,但是刷得不累,可能也就是这掌机上唯一愿意打开玩一下的游戏了。”

“你们这么说《黑暗曙光》是不是太过分了……我觉得这游戏其实还可以,如果发在其他主机平台,不要读条那么长时间的话,还是挺好的。”

“你们就把《梦幻家园》给忽略了吗……我觉得这种休闲类游戏还是不错的,很合我胃口。”

“《梦幻家园》?手环上类似的模拟休闲类游戏还少吗,我专门掏了将近两千大洋买个掌机就为了玩这个?”

林晓光随便刷了几个评价,看的一阵心绞痛。

情况不妙啊这!

再一看玩家们对于这三款游戏的评分,就感觉更凉了。

《无尽高塔》,7.5分。

《梦幻家园》,6.8分。

《黑暗曙光》,6.9分!

没想到寄予厚望的《黑暗曙光》竟然只拿到了这点分数,甚至还不如《无尽高塔》。

其实严格来说,《黑暗曙光》的品质肯定是高于这个评分的,可很多对这款游戏慕名而来的玩家都非常失望,纷纷打低分,所以把这游戏的评分拉得很低。

因为冲着《黑暗曙光》这游戏来的,大部分都是资深主机玩家,家里都有一台甚至两台主流的主机,已经习惯了在大电视上看角色的头发丝。

而这款掌机,虽然是4K画面,可这么小个屏幕跟一面墙那么大的电视比起来,可是差得远了。而且掌机的机能毕竟有限,同样是载入,主机上可能直接用一段过场的即时演算就能糊弄过去了,掌机性能不行,就得读条。

读条来读条去,玩家的心态就很容易爆炸。

毕竟这都什么年代了,科技这么发达,还用读条的方式来载入地图,很low的!

更何况《黑暗曙光》又不是JAGames最核心团队的作品,空有一个名头,很多玩家慕名而来,真一上手感觉自己被骗了,就报复性地打差评。

这一来二去,就把掌机的评分,也拉低了!

在购物网站上,掌机下边的差评有很多都是这种画风的:

“机器还不错,物流也很快,就是带的游戏不怎么好玩,准备送朋友了。”