第237章 新的任务(第4/4页)

“主机行业的头部效应非常明显,基本上是赢家通吃,虽说现在还处于激烈竞争的阶段,但已经初现苗头。所以,我们公司目前的战略是:首先在硬件方面深挖细分领域,搞差异化竞争;而在软件方面,则是尽可能地扶持一些优秀的华夏游戏,打出特色。”

“简单来说,我们公司目前推出的主打产品,是一款掌机。当然,说是掌机,它也可以连接到电视上来玩。在这块,我们基本上可以拍着胸脯保证,我们公司的这款掌机,就是现在市面上最好的掌机。”

“当然,其他公司没有跟进,主要是因为目前购买掌机的玩家,确实不多。”

“我们也曾经尝试过去联系一些华夏地区的工作室去制作西方文化题材的游戏,甚至是直接找一些西方的知名工作室,买他们的现成游戏,但效果都不好。原因很简单:西方工作室的游戏,大部分也都卖给了其他主机开发商,或者干脆就卖了独代,我们买不到,即使买到了也没什么特别的优势。而且,我们的掌机相对于其他公司的主机,在机能上有所不如,在这方面的竞争力自然是大打折扣。”

“而国内游戏上研发的西方文化游戏,确实可以做到独占,但跟那些西方知名工作室开发的游戏相比,差的太远!这种独占,有或者没有,其实区别真的不大。更何况,别人都是做西方文化游戏,我们也做,也根本无法凸显我们公司的标签。”

“所以,我们不惜重金,想要打造一款适合掌机的华夏风游戏,这样才能突出我们公司以及我们这款掌机的标签,跟其他公司做出明显的区分。”