第225章 精灵英雄

战争花钱,地盘大了花的更多。

动荡的库存急需补充,领地和两处要塞的修建,大亮发现斯坦利侯爵侯爵给的500万金币怎么这么不禁折腾。

各种花销和预算剪出去,竟然剩不下多少了。

能维持命运庄园运转继续装逼就已经不错,大亮可没有能力接着请迷雾区居民胡吃海喝,位面传送需要消耗稀有资源,这是比金币还金贵的东西。可是没有好处,迷雾区的这些恶徒们还会老实吗?

在迷雾区开办炼金工厂是大亮在这里扎根的第一步,这里有充足的劳力,成为大亮的雇工可以加深他与迷雾区居民的关系,大亮的利益受损直接影响迷雾区居民的收入。

让这里的人富起来,是大亮控制这里的第一步,共同的利益自然会把人凝聚在一起。

但是在迷雾区或者说死亡国度,有钱不代表可以买到想要的东西,尤其是食物。

由于死亡国度的环境,可口食物在这里属于奢侈品。如果迷雾区居民赚到了钱,却发现生活水平没有提高多少,很可能会滋生其他问题。

因此一个正常食物的供给,是大亮第二个需要解决的事情。

关于这个问题,大亮是打算通过位面传送,大量从主世界进口粮食解决的。但是位面传送的消耗真的很大,而且大宗、频繁的粮食运输,也可能被人顺路找到埋骨之地。

埋骨之地里面有太多的秘密,大亮不想暴露。

现在招降来的这批小精灵,就完美解决了大亮面临的问题。

有了小精灵,食物就可以在遗忘沙丘产出。食物的成本得到控制,也不用担心暴露食物的来源。

哥凭本事抓的小精灵,眼红……传送门在里面,自己抓去。

真是失之东隅,收之桑榆,位面传送门那边是赔的一塌糊涂,位面传送门这边就回本了。

大亮的心情瞬间就好了起来,连带着对投降的精灵英雄也非常的欣赏。

如果这家伙死战到底,这批小精灵估计也要跟他一起陪葬了。

彼得:

大精灵射手(精灵族六级)

攻击:9

防御:5

杀伤:30-50

血量:150

兵种特性:二连射

英雄单位:34级

攻击:47

防御:36

智力:38

知识:35

英雄特长:小精灵(小精灵工作效率提高15%,召唤小精灵:每天可以召唤智力×1.5个小精灵)

英雄特技:高级水系魔法、中级后勤、中级寻路术、中级侦查……

技能/魔法:……

宝贝呀!宝贝!

看到英雄特长:小精灵后,大亮就没再往下看,因为下面的技能已经不重要了。仅仅凭这个英雄特长,大亮就会把大精灵彼得当宝贝供起来。

小精灵是战略兵种,而能召唤小精灵的肯定就是战略级的英雄。

大亮不知道1000小精灵所生产的食物能不能满足迷雾区居民的全部需求,但是连续不断增长的小精灵完全可以做到。

仅仅是食物,多出来的粮食可以酿酒,可以在绿洲放养牲畜。

迷雾区将会因为这些丰富多样的食物和炼金工厂带来的财富,变成富饶的城区。

然后这些良好的生活基础会吸引那些流落在死亡国度的有生命的生物,他们需要可口的食物,需要物质的享受。人口的增加带来的是商业的繁荣,迷雾区会变的越来越强,而掌握粮食来源的大亮,不需要任何的头衔,都完全的拥有这里。

大精灵彼得的作用真的太大了,他现在的智力是38,每天可以召唤57个小精灵。数量不算少,但对迷雾区迫切的粮食需求来说却不够。

大亮从包裹里的装备中优先挑选了一些加智力的英雄装备,把彼得的智力堆到的50,这样每天他就可以召唤出75个小精灵。

十天750!

一百天7500!

……

哈哈哈哈……哥要在死亡国度做粮食大亨。