第1372章 哨塔(第2/2页)

盗贼是对付这些弓箭手的最佳职业。

几个盗贼潜行者进入爆裂塔,每个人盯紧了一个弓箭手萨特进行输出。

他们的近战非常弱,而且习惯于后退一步试图拉开距离继续用弓箭来进行攻击,这是非常愚蠢的尝试,因为哨塔就那么大一点距离,箭垛上面更缺少他们纵深的空间,所以这些五十九级的精英很快就被清扫一空。

盗贼们完成任务之后便去清理另外一座塔——束缚塔上面的弓箭手。

其他人负责清理剩下的怪,几辆战车继续轰击爆裂塔,很快就把这座看起来非常牛掰的爆裂塔轰成了碎片,爆裂塔攻击其实挺高的,不过在玩家每个小队都配备了治疗,而且自己又可以喝药的情况下,并没有造成太大的伤亡,只有一名血量不满的玩家从塔顶掉下来自己摔死了。

爆裂塔解决了之后,就轮到束缚塔。

束缚塔的主要作用是降低玩家的速度,伤害其实不高,所以陆离也就不用那么投入的指挥了,他从乘坐的战车上一跃而下,也参与了战斗。

初战告捷,几乎是零伤亡解决了两座哨塔。

有两辆战车受了一些损伤,这是没办法的事情,战车和哨塔的射程一致,想要用战车打哨塔,就必须承受哨塔的反击。

干掉这两个哨塔之后,下一段路程的怪物就明显增多了,不过和之前差不多都没什么太强悍的怪物。

今天来这里的玩家大部分都是五十九级,怪物也只能是五十九级,五十九级的精英怪再强也就是一盘菜,比起之前在熔火之心遇见的小怪简直判若云泥。最开始的时候这些怪物还能靠近并攻击到战车,后来玩家熟练了之后,他们连战车的边都摸不到。

第二对哨塔也很快被端掉,然后是第三对。

要塞外面一共三十个哨塔,上中下三条路每条十个哨塔,五个束缚塔,五个爆裂塔,这些哨塔很快就被清理干净。

别看陆离他们一路清理的很轻松,这并不代表这些哨塔好对付。

他们同样付出了惨痛的代价,一路上挂了五六个玩家,八辆战车个个带伤,有两车差一点就报废了,这还是陆离让大伙帮助战车分担伤害,又采用轮流的方式使用战车,不然八辆战车到城门口至少要废掉一半。