第三百三十二章 基础(第2/3页)

望着人物界面上被动躲闪几率后面鲜红的“-30%”字样,即使平时冷漠寡言的半城残雪也凄惨的叫起来。

高血、高防、高躲闪!

这三大要素是野性德鲁伊之所以充当坦克的关键,缺一不可。

在前期升级的5人小型副本中,一个野性德鲁伊只要具备高HP、高防御就可以轻松英雄难度模式以下的怪物了,可在英雄难度模式以上以及后期的大型BOSS战中,高躲闪率则成为最为关键的属性。

玩家的血量和防御永远赶不上BOSS的技能伤害,这是高端玩家所共识的常识,后期的坦克职业只有将自身的被动属性不断垒高,方能适应大型BOSS战的需要。

而对于野性德鲁伊来说,没有盾牌,缺乏格挡、招架属性的他们,躲闪率则成为他们BOSS战赖以生存的唯一手段。

在恐怖裂痕中,一下子被削弱了30%的被动躲闪率,任何一个野性德鲁伊恐怕都会有种噩梦降临般的恐惧感。同时,半城残雪也明白,恐怕这趟恐怖裂痕的冒险,抗怪的重担要落在左御一个人身上了。

“头!小心,这些怪物的物理攻击很强。”

野性德鲁伊在左御后方提醒着,心中愧疚非常,本以为自己可以帮这个男人分担一点,谁知道关键时刻自己又成了看客。

左御面色平静,点头说道:“恩……,可以输出了。”

随着盾铠战士一声指令,湛蓝的暴风雪、螺旋的火焰风暴、密集的火焰之雨以及猎人的箭雨再次覆盖向两队骸骨守卫上空,一群巨大骸骨的包围中黑曜石巨盾和没有剑身的剑柄交替而起,一次次的将周围怪物的攻击化解于无形。

恐怖裂痕削弱30%的被动躲闪几率,左御的被动躲闪率现在实际为0%,他只能依靠盾牌格和武器招架来应付这48只62级金翼精英。

这其实是相当危险的事情,三大坦克职业中,盾铠战士和守护骑士到后期追求的就是格挡率、招架率以及躲闪率,这也是后来玩家俗称的“坦克三围”。

与女人上大、中小、下适中的标准三围不同,坦克追求的这三围属性无疑是越高越好,而在恐怖裂痕中躲闪率被削弱至0%,所带来的负面影响可不仅仅是缺少一个属性那么简单。

1加1大于2,1+1+1则要远远大于3,面对普通物理攻击伤害极高的48只骸骨守卫,若是不慎被10只以上的怪物同时命中,没有被动躲闪率的情况下,可是极有可能血线暴跌至安全界点以下的。

在场的众人都是游戏的顶级高手,这个道理显然他们都明白,所以火楼兰等人几乎是全力出手输出,而花满楼等三个治疗更是全神贯注,保命的治疗技能全部捏在手中,以备关键时刻救场。

然而,众人预想中的情况并没有出现,左御的HP在战斗持续的1分钟内始终处于80%以上。60秒的时间,始终保持80%的HP,这就意味着同时命中他的怪物没有超过3只。

这是只有内行才能体会出的门道,可正因为在场的全部都是高手,这情形才更让他们感到震撼。

“3只!”

随着最后一只骸骨守卫在哀嚎声中跌倒在地成为一堆骨头,半城残雪注视着那个蹲在地上找装备的身影,眼神中有钦佩、有羡慕也有一点点敬畏。

“基础,这是《苍穹》赋予所有玩家最为平等的东西,也是一个玩家通向高手之路的唯一捷径。”

这是盾铠战士偶尔提点他时最常说的话,作为一名刚刚接触游戏不久的玩家,半城残雪对于这句话一直一知半解。

可知道今天,他才明白左御这句话的真谛,因为这个男人就是这样做的。

格挡、招架、走位!

这是一个盾铠战士最为基本的东西,可现今那些被大部分玩家认为,处于三大坦克最底层的职业,大多数都不会在战斗中有意识的去提高被动的格挡率、招架率,更不会去思考通过如何走位使自身伤害降至最低。