第904章 刺客玩家新玩法(第2/3页)

将杀伤力提升三倍的冲锋技能是骑兵职业玩家核心技能,因为除了提升三倍杀伤力之外,还有着没有出现在属性面板,但却真实存在的冲击力,这股力量才是骑兵被称为战场之王的原因所在。

蹄声发出的响动越来越大,十几万名五阶骑士玩家联合冲锋,威力虽然比不上真正六阶骑兵冲锋,但也算是强悍无比了。

之所以说玩家骑兵冲锋比不上兵种骑兵冲锋,是因为玩家永远不可能会像兵种那样,只要英雄下令,前方就算是深渊也会一往无前冲锋,加上在指挥方面,玩家骑兵永远比不上英雄率领骑兵快。

这些加起来,玩家骑兵和英雄率领骑兵自然就有差距了,但玩家骑兵优势是死了不过损失一匹战马,而且还能升级让战斗力继续提升,加上还在机动力上有巨大优势,有些骑兵过不去的地方,玩家可以收起战马轻松通过,所以玩家骑兵与兵种骑兵各有优劣,只看指挥者怎么使用和发挥了。

冲锋状态下的骑士玩家群刚刚展开突击阵形,就撞上了正屠杀玩家的比蒙部队身上!

如果换成英雄统帅下骑兵的话,可能刚刚开始冲锋的第一时间就能摆好突击阵形了,也不至于都撞上敌人时,阵形还没有彻底展开。

有着猿猴一般外形,却高达十几米体型的七阶比蒙,背靠同类不断屠杀着周围近战玩家,但面对狂冲而来的玩家骑兵洪流,就算是这些近战无敌的七阶比蒙,也不敢像之前那样肆无忌惮的攻击,而是开始用双爪护住自身,摆出防御姿态了。

比蒙部队当然不可能闪开玩家骑兵冲锋路线,因为五万巨体型兵种想同时避让开骑兵冲锋路线是不现实的事,加上让开后就等于是让身后独眼巨人部队挡下冲锋,那后果会更严重,所以这些比蒙只能硬挡冲锋状态的骑兵洪流。

面对玩家骑兵冲锋时,比蒙就算体型上占据绝对优势,可在无数挟带排山倒海冲击力的玩家骑兵面前,也只能被恐怖的冲击力撞倒在地,而一旦倒地后基本就别想起来了,因为后续无数玩家骑兵会淹没这些倒地比蒙。

一头头比蒙倒下,面对骑兵洪流冲击,就算能挡下几名骑兵,但后续大量骑兵冲击,将这些七阶比蒙的防线狠狠撕开了一个缺口。

唳!

空中,一直在高空盘旋,对下方战场没有加入意思的五阶雷鸟群,也迎来了挑战。

狮鹫!

飞马!

吸血鬼王!

铺天盖地的中阶飞行兵种从夏龙城两侧飞来,最前方的是数万单位五阶雷鸟和大雕部队。

面对这些飞行兵种进攻,NPC联军雷鸟群毫不畏惧展开双翼上前迎战。

空中交战开始后,地面发动冲锋的骑兵玩家也失去了冲势,这次冲锋最少造成几千单位比蒙伤亡,付出代价则是近半骑士职业玩家阵亡化光离去,玩家属性和七阶兵种差太多了,如果这些玩家全都是六阶的知,造成杀伤绝对过万。

只不过造成杀伤虽说相对整体数量来说不算多,但比蒙完整的阵型此时已经被撕出一个缺口,无数近战玩家顺着缺口疯狂涌入,这下比蒙不能只管攻击正面玩家了,也必须要小心玩家从其他方向发出攻击了。

进入全面战斗后,NPC势力联军此时手中还有一张王牌,五百单位八阶幽灵巨兽,这绝对算得上是王牌,只是不知道对方准备什么时候出这张王牌。

“进攻!”

随着这个应该是夏云萌这个指挥发出的声音响起,城墙前方集结的部队有动静了。

呼!

呼!

首先就是三万单位独眼巨人的远程攻击,一块块划破天际巨石朝远处食人魔,或者说十辆投石车飞去,这些投石车一直在攻击,六阶城墙上的几米缺口,此时差不多扩大到十米宽了。

仅有四阶的食人魔,面对六阶独眼巨人远程攻击,那怕在这么远攻击距离下只能发挥一半伤害,伤害也是个不小数字。