第192章 以逸待劳(第2/4页)

这款小游戏简单到爆,据说微软只派出两位程序猿用两天时间就做完了,该游戏只有一种玩法,就是让超音速队的球迷可以痛打张茣来过瘾。虽然游戏里唯一的主角,就是要被球迷痛殴的那个家伙,身上的球衣“LAKERS”被改成了“LOSERS”,名字“Leon”也被改成了很过分的“Leona”,但谁都知道指的是谁。

张茣是在比赛当天才知道有这种事,不过即便早就知道了,他也不会太生气,微软此举更像是通过一个玩笑来帮他增加曝光度。

龙裔公司和微软虽然有了竞争,但关系还不错,微软创始人之一的鲍尔默还是张茣的球迷,所以并不会真的羞辱他。

湖人在20号来到西雅图,这是一座在张茣眼里比洛杉矶更适合居住的城市,西雅图也确实刚刚被《财富》杂志评为“最佳生活工作城市”,也是全美公认生活质量最高的城市之一,更是新型IT产业的集中地,微软的总部就设在这里,许多近十年崛起的IT公司都把总部选在这座城市。

如果说硅谷是美国的电子工业基地,西雅图就是软件产业基地,一个是硬件集中地,一个是软件集中地。

龙裔公司从5月份就开始陆续回笼《生化危机1》在全球大卖后获得的利润,接下来的两个月,他们还将从全球收到上亿美金的销售分成,这也使得腰包鼓起来的张默想把公司总部搬到西雅图来,洛杉矶将只留下一部分游戏业务。

张默已经有了将ICQ业务、游戏发行业务和游戏工作室分离的想法,甚至让每一个工作室都独立出来成为龙裔公司的全资子公司,今后看情况会将这些子公司分别上市,不过这个计划今年暂时还不会执行。

《生化危机1》在5月中旬终于被盗版商破解了,不过距离游戏发售已经过去了快3个月,生化危机1在全球的销量已经达到惊人的1230万份,其中北美地区贡献了550万份,欧洲地区300万份,亚洲地区250万份,南美地区也有50万份,剩下的是一些单独计算的地区,比如澳大利亚、南非、中国、新加坡、港台地区等。

业界认为龙裔公司的这款游戏之所以有如此惊人的销量,除了游戏本身创意非凡,素质卓越外,与龙裔公司的加密系统难以破解有关。而根据龙裔公司透露,这次试用的加密据说还只是试验版本,龙裔公司今后会对其不断改良升级,使得盗版商难以在短时间内将游戏破解。

就像这次,虽然盗版商用了近三个月时间还是把龙裔加密破解了,但这款游戏已经在全球发售了近三个月,连中国地区都开售半个月了,该买的玩家早已买了正版,不想买正版的哪怕游戏永远没破解,估计他们也不会去花钱购买。

所以这套加密的任务已经超额完成,即便被破解了也无所谓,反而能在大量盗版玩家的群体中再引起一阵丧尸潮,刷新一下游戏绝佳的口碑,搞不好会让一部分盗版玩家在第二代游戏发售后成为正版玩家,想来在成为粉丝后,很多玩家再等不了三个月那么久的破解时间了。

而一些参与这次破解龙裔加密的黑客们在完成破解后,纷纷疲惫的表示:“必须得加钱”。

龙裔公司的这套加密非常缺德,破解起来并不是特别难,但需要大量时间攻克,而且只要龙裔公司根据他们破解的方式稍加改变,下次这些黑客再来破解又得要重新来一次,过程依然没有多么不可攀的难度,但非常依赖运气和时间,整个破解过程极其枯燥。

所以这些黑客无奈的表示,他们宁愿去黑FBI的电脑,也不愿意花这么多时间来破解一款游戏,他们的时间可是很值钱的。

简而言之,龙裔公司将来只要对这套加密进行不断的改进,就能让该加密系统成为一个不断进化的防御系统,游戏破解难度会不断提升,估计没有多少黑客会为了一款游戏费这么大功夫。