第四章 难道游戏不是这样(下)(第2/3页)

无论是再高的等级,只要是人形NPC和其他绝大多数的怪物一被擒抱住,不管有什么技能和攻击都别想用出来。虽然擒抱技能本身一般不会造成什么伤害,但有其他人在旁边的情况下那就不一样了。红袍爱德温连忙朝审判者用出一个又一个的诅咒以求帮判魂魔多撑一下,死灵法师掏出律令震慑的卷轴马上开始准备施法,而三个刺客则用不着吩咐就奋勇冲上去朝着审判者杀去。审判者是面对面地被判魂魔搂抱住,高度又远超他们,这暴露在他们面前的就是腰背以下的部位,而攻击腿部手部这些非要害地方一般会有伤害削弱,所以这三个家伙攻击的重点部位就成了审判者的臀部。只见这三个猥琐刺客手持匕首朝一威猛神武的NPC屁股不要命地猛扎猛刺嘴里还呐喊有声嗥叫连连,这场面真个壮观,可惜我没舍得用摄像精灵给拍下来。

被人在后猛爆菊花,审判者只急得哇哇大叫手脚乱挣,净化术猛发冲散附加上来的诅咒,但还是无法挣脱判魂魔猛男热烈无比的拥抱。

“快杀快杀~!猛兽兄你好好控制,被他挣脱那就惨了~!著名技巧贴小白控制技巧解析之擒抱篇上有说这个技巧最重要的就是不要心慌心急要举重若轻要虚怀若谷要才能心无挂碍处无有恐怖……”红袍爱德温一个又一个的虚弱诅咒放过去,虽然明知在审判者瞬发的净化术下没丝毫作用,好像也指望那释放法术能对审判者的挣扎起点障碍,过度紧张之下系统自动发了个满脸油汗的表情给他。同时三个刺客拼着老命地又扎又刺手脚并用,脸上的表情则是恨不得扑上去咬上几口能多掉几点生命值。

一般来说以审判者的敏捷,这大块头的判魂魔是根本没机会成功抓住对方的,现在能这样一抓就中已经是殊为不易了,而且审判者的等级和属性在那里摆着,随时都有可能挣脱擒抱。擒抱虽然属于特殊攻击方式,却是任何人都可以做出的动作,只是擒抱的效果自然是和角色属性技能等有直接关系的,属性技能有优势才能在挣扎对抗的控制中有控制范围的加成。擒抱技能属于空手搏斗术的分支,而除了人形NPC之外,其他怪物无论等级再高最多也只有些相当于专家级的天赋技能,判魂魔更是不可能和这武僧的技能有缘,就算力量属性上可能占点上风也不足以弥补敏捷和等级上的差异,所以我现在控制着那对抗图标的难度应该是相当于玩着极品飞车十五代最高速度最高难度同时还要在跳舞机上跳那比双截棍还双截棍的周杰伦新歌,所坚持下的每一秒钟都是顶尖高手的操作和极品人品爆发的综合结果,所以他们才这样佩服这样着急这样卖命。

和爱德温那几个家伙热锅上蚂蚁般的狼狈相不同,应该是最紧张最艰难的我现在却站在那里不动面无表情,仿佛真正达到了那技术贴上所谓举重若轻要虚怀若谷要才能心无挂碍处无有恐怖的最高境界。不过其实并非如此,在只有我能看到的控制界面上,现在那显示审判者挣扎力度和擒抱强度的图标根本不是什么极品飞车,最多是个自行车罢了,还是需要天天吃钙片的老太婆们骑的自行车,只要我不是脑袋抽筋思想开大差就绝不可能出问题。

原因其实很简单,那表示判魂魔擒抱强度的标度上清楚地显现着‘宗师,12级’。宗师级的擒抱技能,只要双方属性差异不大,去抱个没有空手搏斗术的人那简直像抱小情人一样简单,想抱多久就能抱多久只怕你嫌自己体力不够。至于这判魂魔为什么能有个宗师级的擒抱术,既然我那本应该中彩票似的几率的指使术都能保证命中,这多个技能出来又算什么呢。

“是时候了,可以了~!”

“律令震慑~!”