第二章 试验战斗(中)

两个小时过去了,我还是没有走出这遗迹,不过队伍却已经由原本的我和魅魔一人一怪发展到了四人一怪。其他三人全部都是被魅魔的飞吻收归至麾下的人形NPC,一个法师两个牧师,五分钟之前还有个战士的,但在前面不远处被一个陷阱上的解离术解成了一堆灰尘,连个武器装备都没留下。

两个小时里我前进的路程并不算太远,和赶来的NPC战斗还并没废多少功夫,这遗迹应该属于是适合四十来级的战斗小队来探索的,NPC们的战斗等级并不算高,只是陷阱机关什么花时间,特别是刚才那个阴损毒辣的解离术陷阱让我彻底死了闷头冲出去的心思。虽然以我魔法抗力和属性来说挨上一下也不一定就中招,但在还有其他更保险更好的办法的时候我可不想去赌一赌这个不一定。说起来也是郁闷,这遗迹里的人形NPC就没个盗贼职业的,就连魅惑过来的法师也居然都没什么预言系的法术。

不过这两小时里也并不真的郁闷,其实获益实在颇多,甚至我有点觉得GM把我一个人丢在这里就是为了让我熟悉熟悉这神器的使用。

玩多了强力战士的横冲直撞,好多小技术方面的东西都荒废了,而且我对于这游戏上的技巧什么的一般都不大上心,远不像二班那些大学生一样的钻研刻苦。多亏这里的战斗不怎么激烈,让我狠狠熟悉练习了一下这战斗中控制召唤生物的技巧,特别是魅魔这样可以不断魅惑敌人加入自己方的特异召唤生物,大概以前还没人能召唤出来过。德鲁伊的召唤出的水妖精等等魔法生物虽然也能魅惑,但哪里能和魅魔这样的专业选手相比,一连魅惑三四个,让我练了两手传说中控制系高手的多线操作。

可惜这居功至伟的魅魔剩下的召唤时间已经不多,法力也基本上用光了,还趟了几下陷阱剩下点血皮,枉自一副娇艳如花火爆性感的模样却像个黑煤窑的矿工一样被我彻底地剥削光了所有的利用价值,现在就只能是缩在队伍最后面用以维持她魅惑来的这三个家伙而已。话说再等等找不到出口或看不见敌人,我就要自己动手干掉这三个魅惑来的帮手了,免得魅魔一消失他们同时给我来个窝里反。

就在我正准备要动手的时候,前面终于传来了人声,我一听之下马上精神一振。和NPC们那刻板单调的语言完全不同,这干你娘日你妈如此有生机活力的声音只有玩家才能发出。我连忙带领几个手下就朝前面跑了过去。果然前面的拐角之后就不再是前面那好像转也转不完的迷宫通道了,而是一个相当大的广场,一群玩家分作两帮还夹杂着一群怪物正打得不亦乐乎。

之所以我一眼就能看得出这一群玩家是两帮,是因为阵营的区别实在是明显。人数较多而且占据了上风的是一群白袍飘飘圣光焕然的正义阵营人士,被打得嗷嗷乱叫三字经猛念的几个家伙里有两个法师打扮的家伙面容枯槁形如僵尸骷髅,身边召唤的不死生物也正被牧师超得鸡飞狗跳,一看就知道是信奉死神奈落的死灵法师。而怪物方面则以一个NPC祭司和他的骸骨魔像为主,我之前在遗迹迷宫里也碰到过这样的组合,现在他们居然也帮着那些正义玩家一起对付奈落信徒们。

这场面看起来混乱,但经验丰富如我自然是一眼就能看出缘由来,多半是几个奈落的家伙结伴来这里打怪或者完成任务,却被善良阵营的玩家们察觉到了于是趁机赶来包了个夹心饼干。

这种场面实在是很常见的。奈落玩家们普遍都是善良阵营神殿里的通缉对象,完成神庙的通缉虽然没啥装备物品的奖励却是提升奉献度的最好方法之一,干掉一个资深的奈落信徒所得的能比得上完成个中型任务,比得上杀上百只等级相当的邪恶NPC怪物,所以一直都是善良玩家特别是牧师和圣武士刷奉献度的好对象,只要这样被发现了行踪,众多正义使者们联合组队起来趁旁人打怪的时候埋伏围杀那是毫不客气。